この際だから・・・

PS3はもう無理なので買い換えることにしました。

まぁ・・・手段はオークションですが・・・

実働・・・短かったな・・・

色々HDDにため込んでなくてよかったよ。

 

解析のモチベーションが落ちていく中、

某日記ではツールの作成が進んでいるみたいで、

私の出番はないかもしれない。

しかし代打の一振りっていうやつがあるかもしれないので、

やる気が戻ったらぼちぼち進めとこうかな。

 

えーと・・・まぁどこも触れていない話なので触れにくいのですが、

まぁ・・・隠すべき話でもないところなので触れておきましょう。

プロスピ2012のEBOOT.BINの復号化&暗号化についてです。

PS3が死んでいるので、うろ覚えで説明します。

まぁ、私はこうしましたよ~的な。

かなりわかりやすく書いたつもりなので、不明な点はググって下さいませ。

以下反転~

 

CFWのROGERO Ver4.30を導入し、Multiman Ver4.10も導入。(Verは私の導入時)

MultimanのFTPを利用してPCと接続。

dev_hdd0/GAMES/にプロスピ2012のゲームデータがあります。

中を見ていくとUSRDIRの中にEBOOT.BINがあるのでPCに吸い出します。

ここで、ネットでTrueAncestor EBOOT Resignerなるソフトを探し出します。

回答したらフォルダにEBOOT.BINも置いておきます。(同階層でないとだめなので)

resigner.batにEBOOT.BINをD&Dするとコマンドプロンプトが開くので、

1を選択します。EBOOT.ELFが生成されるので編集します。

終了したらEBOOT.ELFをresigner.batにD&Dして5を選択します。

今度はEBOOT.BINが生成されます。

ちなみにサイズがぐっと小さくなりますが問題ないようです。

CFW側でゲーム中は復号するようなので、理論的には同一になります。

再びFTPでPS3に戻してMultimanでゲーム起動させればオーケーです。

※※※2012.8.1版(Ver1.04)の場合

dev_hdd0/game/にプロスピ2012のアップデートデータがあります。

この中にあるEBOOT.BINがアプデ版の実行ファイルなのでこれを使います。

気を付けなければならないのは、

Ver1.00とVer1.04のEBOOT.BINの扱いをごっちゃにしないことです。

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