一から出直し

情報を頂いたので、ビッグエンディアンの勉強をしていました。

なんとなく雑把に理解したところで、

一度作成した解析表をビッグエンディアン仕様に書き換えました。

まあ、まだ公開はしていませんが・・・

頭を使って疲れたので今日はもう寝ます。

 

お陰様でMSCにも取り掛かれそうです。

MSCのビット単位での扱い方を把握するのも一苦労でしたが、

1時間ほど試行錯誤してなんとなーくわかったつもりになりました。

H様、ありがとうございました。

出来上がったとしても、敷居がさらに高くなりそうですが・・・

 

今後の課題としては・・・

①セーブエディターを使えるようにしてセーブデータと連動すること

②アドバンスモードでは利用しきれないのでプロセスエディタとの連動が不可欠であるが、
 結局みんな何を使っているのかわからないこと。うさみみはりけーん???

③OBポイントがたまる条件がわからないので全然OBのデータがわからないこと。
 (ゲームプレイする時間がないのでどの道溜められない・・・)

④サクセスももちろんしないのでプレート条件周りが今年もさっぱりなこと。
 なもんで一部の金能力のベース能力はランクAを有効にしないといけないのかなー・・・とか

⑤固有顔グラフィックが誰が誰だか解らないこと。
 選手追加とかされてもPSNが必要なDLCだったらそれでお手上げ・・・

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