CFWって情報少ないのね。。。

どこを廻っても大概同じところに行きついてしまい、情報がありそうでない罠。

 

投手のフォームリストの並びが確定できないので、

CCAPIとCCAPIDebuggerを導入しました。

意外とCCAPIが使いづらく、30分程でSTAND-CPxに乗り換え。

昔、DB-EXSTAND時代にお世話になっていたのでこちらの方が使いやすいです。

テキストDUMPではない、メモリのバイナリ保存や、バイナリのメモリ上書きなども出来るので、

あれこれと役に立つのも嬉しい。

メモリエリアを絞れば(細かく分割すれば)フリーズの可能性も減らせます。

 

さて、問題はCFWを4.70にしても大丈夫なのか・・・ということ。

まだCFWは4.55ベースなので、

とりあえず4.66ベース辺りで止めておきたいと思ってます。

CCAPIはともかく、STAND-CPxとの兼ね合いもありますからね。

4.55ベースだとPS3からシステムアップデートを求められるのですが、

4.66辺りでもアップデートを求められるのかしら・・・?

 

最初の話に戻りまして・・・

フォームリストはメモリを眺めながら1つずつ確認することにしました。

仕事が忙しいので、次の休みにでも頑張ろう。

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