どこを廻っても大概同じところに行きついてしまい、情報がありそうでない罠。
投手のフォームリストの並びが確定できないので、
CCAPIとCCAPIDebuggerを導入しました。
意外とCCAPIが使いづらく、30分程でSTAND-CPxに乗り換え。
昔、DB-EXSTAND時代にお世話になっていたのでこちらの方が使いやすいです。
テキストDUMPではない、メモリのバイナリ保存や、バイナリのメモリ上書きなども出来るので、
あれこれと役に立つのも嬉しい。
メモリエリアを絞れば(細かく分割すれば)フリーズの可能性も減らせます。
さて、問題はCFWを4.70にしても大丈夫なのか・・・ということ。
まだCFWは4.55ベースなので、
とりあえず4.66ベース辺りで止めておきたいと思ってます。
CCAPIはともかく、STAND-CPxとの兼ね合いもありますからね。
4.55ベースだとPS3からシステムアップデートを求められるのですが、
4.66辺りでもアップデートを求められるのかしら・・・?
最初の話に戻りまして・・・
フォームリストはメモリを眺めながら1つずつ確認することにしました。
仕事が忙しいので、次の休みにでも頑張ろう。