選手データの解析が大体終わりました。
MECHANICAL RETREATにて公開しています。
数か所不明なままですが、手元の資料やネット情報では判明しそうにないです。
PSPを切り捨てたことで、データの整理が少し行われたようです。
といっても、少し前に整理されたのに、なぜかまたごちゃっとしていたりします。
■データ的に見て追加・変更された点
①特殊能力:勝ち運・負け運が援護△1・援護▽1に
②特殊能力:打たれ強さがさらに多段階化
③特殊能力:疲労、球持ち、奪三振、小技
④コース関係:3×3のコースは、高め・低め・イン・アウトの各ライン毎に得手不得手があり、
その組み合わせで3×3のコースの各相性が決まる。(1マス毎に各設定ではない)
⑤得意球種(系統)と苦手球種(系統)がある。
⑥得意な打順が設定できる(複数設定可能)
■データ的に見て削除された点
①特殊能力:ベースカバー、バックハンドトス、中継プレイ、助走キャッチ、すくい捕り
②コース関係:四隅の得意・苦手設定
③COMの打順起用設定
④COMの積極・慎重・若手・ベテランの起用設定
・・・といったところでしょうか。
STAND-CPxでリアルタイムにメモリを書き換えられるのでだいぶ楽でした。
Ver1.00なら0x0393E078からオリジナル選手が始まるようです。