細かいところをどうしようかな

要望があったのでちょいと考えてみたこと。
パワプロ15アレンジ→パワメジャ3アレンジへのコンバートの話。

①とりあえずチーム情報を引き継ぐとめんどいのでそのまま。

②チームの一軍人数28人からロスター25人になるので、
 投手は12人固定で野手を13人に削減。
 可能ならば捕手2・内野手6・外野手5にしたいが、
 分岐させる条件パターンが難しい。
 パワプロ15ではポジションで自動ソートされないので、
 ロスターに残したい選手を優先順位的に前もって13人目までにしておいてもらう。

③外野手のポジション設定をどうするか。
 走力7以下なら有無を言わさずレフトに固定。
 走力8以上で肩力が守備力より高ければライト。
 走力8以上で守備力が肩力以上ならセンター。

④外野手のポジション適性レベルをどうするか。
 まずメインポジションを7に固定。
 レフトの場合、ライトは肩力/2+守備力/4、センターは守備力/2+肩力/4。
 センターの場合、レフト・ライトともに(肩力+守備力)/3。
 ライトの場合、レフトは守備力/2+肩力/4、センターは(肩力+守備力)/3。

⑤先発中継ぎ投手のポジション適性レベルをどうするか。
 スタミナCランク以上なら先発。
 スタミナDランク以下なら中継ぎ。

⑥野手のパワー補正をどうするか。
 全員+20、或いは1.25倍。

⑦投手のスタミナ補正をどうするか。
 全員+40

⑧特殊能力の引き継ぎをどうするか。
 ムービングファスト→ツーシームレベル2+名称変更。
 ツーシーム→ツーシームレベル1。
 ピボットマン→セカンドかショートで守備力10以上。
 ベアハンドキャッチ→内野手で肩力10以上+積極守備
 スパイダーキャッチ→外野手で走力・守備力10以上+積極守備

⑨打順設定をどうするか。
 パワプロアレンジチームのオーダー設定を利用する。
 ベストオーダー2ポイント、対左2ポイント、対右1ポイントとし、
 合計10ポイント中7ポイント以上とれば各打順がランクAになる。
 パワプロ15では選手の登録順を変更するとオーダー初期化されてしまう・・・
 走力10以上+積極走塁+積極盗塁→1番適性+1
 盗塁4か走塁4→9・1・2番適性+1
 バント○→2番適性+1
 チームプレイ○→7・8・9適性+1
 ・・・そんな感じで補正あり?

⑩投手の野手データについて。
 得意コースの四隅は苦手ゾーンで固定。
 走力E以下なら慎重盗塁固定。
 打力のある投手は9番適性あり。

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