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2017年11月

2017.11.28

ちょっとしたチャレンジ

以前ちょっとここに書いていた話。

今シーズンのパワプロ2017年度版に登録されているプロ選手は822名。

パワプロ2011決定版に収録されているプロ選手も822名。

というわけでプラグイン書いてコンバートに挑戦。

結果は次の通り。

Uljm05991_00000

フォントの表示方法が違うので背ネームでとりあえず的な。

まるでこないだの東京ドームのU-23のようです。

サークルチェンジの場所が違うのとオリ変はシステムが違うのでどうにもならず。

フォーム数も全く違うのでその辺も個別に代替していかないといけません。

オーダーとかも全く異なるので、修正箇所は意外と多いなぁ。

あぁ・・・投手コントロールの概念も違うか。

2017.11.25

実況パワフルプロ野球2016 MSC-Plugin更新(2017版)⑥

投球フォームリストのミスを修正しました。

以前もここに書いた気がしますが、固有フォームがOBだらけですね。

今年辞めた選手を足していくと更に増加するので・・・汗

2017.11.23

どうでもいいこと

PSP版のパワプロで一番面白いのは?と聞かれると、

やっぱりパワポタ4かなぁと思うのですが、

じゃあ選手査定が100段階になった2011&決、2012&決、2013では?

個人的には2011決かなと思うのだけれど・・・

世間の声としてはどうなのでしょうかね。

 

ちなみに・・・

2010はゲームモードが削除されて音声も半分しかない。

2011は打高投低。2011決の戦国サクセスはあつい。

2012はプロスピモーション導入し、打撃判定がシビアになって投高打低。

2013はPSP最後の作品でバランスはいいが、かつての最終作品と同様廉価版な中身。

 

もっとちなみに・・・

2011決に登録されている実在選手は822名。

今年のプロ野球支配下登録選手(育成除く)は822名。

おや?

偶然だなぁw

実況パワフルプロ野球2016 MSC-Plugin更新(2017版)⑤

というわけで・・・

指摘を頂いていたアレンジチームの2チーム目以降が正しく表示されないバグを解消しました。

原因は予想通りで私が1チーム当たりの幅をいじったことが原因でした。

ただ、私が昨日取ったダンプデータは4470hなんですよねぇ。

でも、今日取ったら何回取っても4460h(これまで通り)でした。

いやはや原因不明です。

2017.11.22

実況パワフルプロ野球2016 MSC-Plugin更新(2017版)④

ってなわけで、更新しました。

いつものMECHANICAL RETREATからどうぞ。

多少フォームが追加・変更されたりしたのでそれに対応。

IDや固有フェイスの追加もしてみました。

まぁ、フェイスはどこまで行けば終わるのかもうよくわかりません。

今季終了版ということなので、これで一段落なのかなって思います。

バグ等あればコメントお願いします。

 

結局今年はパワプロもプロスピも出ずじまいになりそうですね。

コナミもコンシューマゲームのリリースは如実に減少しているので、

今後も・・・特にパッケージでのリリースは減少の一途を辿りそうです。

PS4での開発をしているのかなと思いたいところですが、

世間はスマホゲームのシェアがゲームの中心になっているようで・・・

私はスマホではゲームをしないのですが。

最終的にいくら金掛けるのかわからないようなゲームは嫌いです。

話を戻して、やっぱりそろそろ新作を出してほしいと思う今日この頃。

久し振りに・・・

久し振りに書いてみたり。

まぁ、仕事も忙しいのですがPCの調子が悪かった。

・・・というよりはノートンのせいで色々と悪影響が出まくりで、

まともな改造が出来なくなってしまい、最近やっと回復しました。

MSCをはじめ、各ツールが起動の度にことごとく削除されてしまい、

管理者権限で復旧作業に当たっていましたが、なかなかいうこと聞かず。

ESET辺りにしとけばよかったと後悔しています。

とりあえず、現在は私の支配下に置けた気がします。

 

ゲームをする時間は中々とれないのですが、とりあえず生きています。

ちょっとだけ他のゲームを解析したりプラモ作ったり。

いや、プラモはそろそろたくさん作らないと在庫が・・・。

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