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2016年4月

2016.04.30

データ周りの足固めから

というわけで、MECHANICAL RETREATのほうで

パワプロ2016の生データと打撃フォームを公開しました。

 

生データの方で不明なのはサクセスなどの経歴関係フラグです。

まぁ、使い所も分からないのですがサクセスやらないので未確定のまま。

 

それと、オリ変はサクセスキャラのオリ変データを過去作のデータと照合して当てはめてみました。

大体これで合っているはず。

新球種開発のパラメータとこのオリ変データは直接繋がっていないのかなと。

設定できる量も違うし・・・

開発モードとしてはグラフィカルに作れるという所を推しているのだろうけど、

オリ変データ化の時に各球種のパターンに従って変換してそう。

 

基本的にデータの中身は2014とほぼ同一。

若干並びがずれたのみ。あ、オリ変は並びが大きく変わってますね。

 

打撃フォームの並びはSTAND-CPxにてダンプした実行ファイル情報から確定です。

並びを見るに2015を途中まで作っていたんだなぁ~という雰囲気があります。

スタンダード143は一二三慎太、スタンダード156は山本武白志だと思います。

パワプロでは育成選手のフォームは誰かを表示しないのと、

動画で判断しました。

 

気づけばOBフォームばかりになりましたね。

プロスピでも同じ状況ですが、若い人はもう選手を知らないのでは。。。

突然

dreamweaver8のFTPパスワードとかを保存できなくなるという罠。

いまだに8を使っている自分もあれなのですが、

大した物作るわけでもなければ慣れた奴から離れられないってやつですね。

 

で、こいつには以前にIE7との兼ね合いで起こるっていう問題が判明していて、

8.02にアップデートすれば解決という話でした。

 

が、私はIE7は使っていなければPCにいんすこした記憶もなし。

とりあえず、DW8のディスクを入れて8.02へのアプデを試したけれど、

エラーでアプデが出来ない。

レジストリみたけれど、公式で紹介している方法では解決できず。

 

どうやら毎回パスを入れるしかないようです。

おすすめのウェブデザインソフトってないものか。。。

2016.04.29

ぼんやりですが

ここまでわかったことをメモ。

メモリダンプを行ったところぼんやりとデータ関係が見えてきました。

実在選手データやオリジナル選手、アレンジチームのデータは必要な時に呼び出す形ですね。

別な言い方をすれば色んなモードとメモリが共有されているわけで、

メイン画面ではダンプやサーチしても引っかかりません。

 

オリジナル選手は選手データモードで、アレンジチームはアレンジモードで読み書きさせると

データを書き換えることが出来るようです。

作業中のメモリをSTAND-CPxから無理やり上書きさせ、

更に装備品設定などのデータ変更をゲームで行ってゲーム上でセーブする方法が有効です。

が、実在選手データはこの処理のせいでメモリからあれこれと手を出したところで、

どうにもならない感じになってきたので、今回は無視することにしました。

 

今回、ロード時間が異常に長いのはデータの呼び出しなどが上記の形になっているせいかもしれません。

それではちょっとごはんと仮眠を・・・

PP

ファミスタ世代には違う意味なんですけど。。。

 

STAND-CPx1.07用ですが、

アドレスを参考にして頂ければCCAPIでもいけるかと。

_S BLJM61317
_G PAWAPURO2016_101
_C0 PPMAX
_L 2 0x019561B8 0x000F423F

Photo

2016.04.28

念のため

今の今まで陥っていたことを備忘録的に記録。

まぁ、PS3のCFWは4.78が主流になっていると思います。

パワプロ2016も4.78で動作するのでこれで問題ないと言えるでしょう。

で、ここからが重要。

CCAPIはバージョン2.70(のうちREV2かREV3)が動作に必要です。

ですから、まずはこれをPCとPS3にインストールしておきましょう。

次に、STAND-CPxはバージョン1.07で問題ないのですが、

動作に必要なCCAPI.DLLをCCAPIのフォルダからSTAND-CPxのフォルダへ

コピーしておきます。もちろん2.70のDLLですよ。

でないと、コネクト出来ないので注意です。

 

因みに私、CFW4.66⇒4.78へと一気にアップデートしたのはいいのですが、

CCAPIが4.78非対応とは知らず、原因究明の袋小路に迷い込んでいました。

こういう時は、一つずつ原因を潰していくと解決するのですが、

まさか、こんな落とし穴があるとは・・・

 

コメントなどで時々起動できないというのを頂くのですが、

対応しているかというところもちゃんと確認しましょう・・・汗

たまにしかゲームを買わない⇒必要な時しかCFWをアプデしないってありますしね。

セキュリティーが・・・

KEYが2014と同じだったのでBSDでセーブデータを覗いてみましたが、

オンラインと関連するデータは全て二重暗号化してますね。

某板の情報通りでした。

オリジナル選手・アレンジチームはセーブデータからは打つ手なしです。

それと、実在選手に関しても、アップデータ1.01もがっちり暗号化されてます。

もちろん打つ手なしです。

 

オンライン対策を強化したというよりも、

ベースプラットフォームがPS4に移ったとして開発周りがSONY共通だとすると、

それらに合わせたセキュリティーにPS3が巻き込まれたのかもしれません。

(2014でそれなりに変わったのにセキュリティーに関してはあきらめ感があったし)

となると、メモリから攻めるしかないですね。

STAND-CPxが今後は主役になりそうです。

 

結局、GEOでPS3版を買ってきました。(到着が土曜になる公算大のため)

ヨドバシ購入分が来たらそっちは売却することにしました。

ちなみに私が利用したGEOはPS4とVITA版は売り切れでした。

人気があるのか、取扱量が少ないのか・・・

こまったなぁ・・・

大急ぎで帰って来てポストを覗いたが2016が到着してない。

メール追跡してみると、昨日に川崎を発ったきり・・・

これは今日中には届かない予感です。

しかも、明日祝日だから、今日来なければ30日着ってことに。

不在時に受け取れないことを恐れてゆうメールにしたのが裏目に出たかもしれません。

(ヨドバシの配達は日本郵便であることが多く、

日本郵便の再配達申し込みは18時までなので、仕事時はまず当日再配達に間に合わない)

 

というか、仕事帰りにヨドバシまで買いに行った方が正解だったかも。

去年までと同じように直接ヨドバシまで行けばよかったかな。。。判断ミスでした。

とりあえず、ご飯食べに行ってこよう。

それとcfwアプデしとこう。

 

BSDでの対応状況だとかSTANDCPXでのアドレスだとか情報募集してます。

まぁ、届いて次第です

そういえば、パワプロとプロスピしか新作では買わなくなりました。

28日は仕事なので、パワプロ2016はヨドバシのネット通販を利用しました。

配送オプションにメール便があるので、今回は選択。

サイン不要となるので遅く帰宅した場合でも安心です。

通常配送だと再配達とかなってしまうと29日以降になりますしそれは避けたい。

とりあえず出荷連絡は来ているので、怖いのは配送事故だけ。

 

2014での経験から言えば、

BASEBALL.FBDは8GB以上あると考えてそのままではバイナリ解析は非現実的。

実在選手・OB・サクセス選手の改造となるとアップデート待ちになりそうです。

(実行ファイルの一部をパッチでアップデートするため、2014ではそこを改造した)

セーブデータ改造はBSDが対応しているだろうとしてもキーを抜き出す必要があります。

・・・どうやって抜き出していたっけか・・・忘れました。

まぁ、これまでの作品と同様の可能性もありますが。

だめならメモリ改造でどうにかするしかないわけです。

大手セーブデータ改造サイトがダウンしてますな。。。

 

アレンジチームが55、オリジナル選手が1200という枠数・・・

MSCだと操作性の面でかなり扱いづらそう。

そうそう、応援曲が画像でデータやり取りできるなら、これらも対応して欲しかった。

ってか、対応しろよと思うのは私だけではないはず。

 

現状で改造が可能な機種はPS3のみですかね。

VITAとPS4は改造できる状況じゃないようですし、そもそもハード持ってないですし。

必ずVITAもお願いしますと言われるのだけど、まぁ無理です。

あっ、PS3のCFWをアップデートしないといけないか・・・現状4.71くらいだったかな。

まぁ、実際に2016が改造できるのかは試してみないと何とも言えないわけですが。

期待煽ってダメでしたとかなったら悲しいなぁ。

 

体調はあまりよくないまま日が経ってしまいました。

熊本地震の余震もまだ体感しますし(揺れに対してかなり神経質になってます)、

自衛隊も災害対応のため、しばらくは24時間対応していたので、

14日以降は体調が悪かったですね。

先週末から通常体制に近くなったようで、騒がしさは減った感があり、

体調もちょっと上向きです。

 

因みに震度5強を体験したのですが・・・緊急地震速報から揺れが来るまで5秒程度でした。

震央が内陸だったので、熊本の方では速報よりも揺れが先だったかも。

うちの仕事場でも熊本から患者受け入れしたり、スタッフを災害派遣したりと大変です。

不穏な日々がしばらく続きそうですね。。。

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