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2011.07.29

実況パワフルプロ野球2011 MSC-Plugin 更新その3

指摘されたところを更新しました。

毎度のことながらチェックが甘いですね・・・

コナミのこと言えないな・・・

ってコナミががんばってくれれば出番なくてすむんだけど。

いいゲームならエディットあっても売れるって。

せっかく807人も収録したのにペナントとかで全く使えないなんて、

もったいなさすぎ。

まぁ・・・MagicSaveとバイナリエディタを使って、

ドラフト新戦力として追加とかならできるけど。

 

追記 7/31

サーバエラーにより修正版がアップロードできていなかったようです。

すみませんでした。

コメント

いつもお世話になってます

修正されたPlug-inですが
共通txt で、
一箇所だけコントロールtxtを参照指示にしないで、
古い数値のママの所がありました


天才の属性ですが、アドレスが修正されてないように思います


あと、マナー違反かも知れませんがリクエストというか、
もし気が向けば付け加えてくださると助かる機能として

PS2では実装されていた
オリジナル→オリジナル
アレンジ→オリジナル
のコピー機能を可能ならご一考下さい


色んな意味で大変便利なんです。

よろしくご検討くださいませ

デフォルト選手の能力をいじる時はパワプロ2010はMAIN_PRG.BINをMSCにいれて編集しておりましたが2011はどのファイルをMSCに入れるべきでしょうか

初歩的で申し訳ありませんがreadmeをみてもいまいちわからなかったのでよろしくお願いします

オリジナル選手1人目の投打はSYSTEM.DATのサイズが40414の時、アドレスは198、19Cですが、
1-7.選手データ野手能力査定
1-8.選手データ投手能力査定
を実行するとアドレスは198,199を参照?しているようで、ツール上は右打ちですが、
そのまま保存しても変更なし。しかし、そこで左・両打ちにして保存すると
199が変更され、19Cが0になって右打ちになってしまいます。

それとは別に選手属性設定の天才や星のアドレスが、パワプロ2011生データでは下のほうなのに
ツールで変更するとバットの色の近くが変更されます。

お疲れさまです、ありがとうございます。

ケータイからですが…

夜勤なので、不具合は明日修正します。

機能の追加は、休みの時に検討します。

編集について、
ファイルの一部をコピペして抜き出します。
手順は、書いてあるとおりで、
去年よりもちょっと手間が増えただけです。
なので、やりながら確認してください。

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