考えてみた結果
監督・コーチや海外移籍選手を追加すると、
関係のなさそうなエリアでなにやら値がこそこそと変動している罠。
値的には法則性はわかりづらく、暗号状態でやり取りされている可能性もあり。
実際、これまでのようなID操作だけでは選手を追加させることはできず・・・
どうにもそれらのやり取りの中でフラグ的なやり取りをやっていそう。
で、リアルタイムで変動しているメモリを切り取ってオリジナル選手をいじるわけですが、
基本的にはある程度のエリアをごっそり抜き取っているわけで、
変動を考えると現状のコピペが一番安全かなぁと思います。
変に一部を切り貼りするほうが、部分部分の整合性が取れずに壊れる確率が上がりそう。
ただ、セーブデータだと静的に改造することが出来るのですが、
メモリだとどうしても動的になってしまうのでリスクは高めと言えそうです。
改造中にプロスピショップとかユーティリティーとか利用するのは極力避けて下さい。
(利用したいときは一旦データをゲームに戻して、再度取り出して下さい。)
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