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2015年7月

2015.07.30

何を隠れ蓑にしているのか・・・

コメントより社会人を言い訳にするなとの厳しい言葉を頂きました。

そうですね、色々考えたけれども、

どれも取るに足らない言い訳以上の言葉は出て来ません。

 

物事にはどうしても優先順位があるわけで、

現状、どうしたって仕事>趣味なんですよね。

 

体に気を遣わないとやっていけない私の職業。

私の職業の平均年齢は63歳らしいのですが、やっぱり疲れますよ。

まぁ、どの仕事だって疲れるのですけどね・・・

社会人として病気になだけはならないように。。。職業的に病気は厳禁です。

 

それと、この改造の世界も知り合いがいなくなり、寂しくなりました。

昔は発売日の頃は色々なゲーマーで賑わったものですが、それも昔か。

私ももうすぐ37歳。

 

改造やゲームに対する熱量も小さくなりました。

大学生の頃は徹夜で改造していましたが、そんな元気はもうないですし、

仕事が終わったからゲームしようなんて思わなくなってきました。

改造のために徹夜なんかできないです・・・

気づけば、プラグインを作るだけでプレイもしなくなってたり。

ゲーム用にモニタを買ったのに2日しか使ってない・・・

熱量ちっちゃくなってる!

 

細々となんとかやれている程度で一杯一杯です。実際。

また、言い訳ばかりになってしまいましたが、

強がっても仕方がないので、ごめんなさい。

 

というわけで、今から仕事場に行ってきます。カルテ整理に。では。

2015.07.24

心の形

というわけで、ガンダムトライオン3が完成しました。

勇者作品は一通り見てきた世代ですので、

元のデザインよりも勇者っぽくかっこいいをコンセプトに製作しました。

 

カラーリングは白・赤・黒を基調に黄色をアクセントに入れ、

目は緑に変更、口のスリットは塞ぎました。

肩はボールジョイントを追加して二重関節化し、

脚部の半月パーツは各外側に2枚付けるようにしました。

 

シールドはそのままでは勇者デザインとは合わない割に飛行翼ほどのサイズもなく・・・

なので、余剰パーツを利用してシールドと合体して1枚の大きなシールドに。

また、余剰パーツは空トライオンの尾になるようにしました。

また、エフェクトパーツを付けられるようにして鳥っぽく。

ダブルキャノネードはビームライフル基部と組み合わせ、

また、超咆剣と合体して背中にマウントするようにしました。

リクトライオン時は畳んだ状態で使用できるようにしています。

ウミトライオンはデザイン変更はほとんどしませんでした。

Ts3v0214_2

Ts3v0215

ところで、こいつの形式番号は最強機動なんですが、

GPベースでは漢字が使えないのでは?と思ったり。

漢字を使う機体に限ってGPベースが映るシーンがないんですよね・・・

2015.07.19

見やすくなりました

トライオン3の製作に取り掛かりました。

本体はさほど改修点はありませんが、より勇者っぽく。

ちなみに、顔のへの字スリットは無くし、ツインアイは緑に。

で、ふくらはぎのパーツを2枚とも外側へ。

カラーリングも分離時に色が散らっていたので整理しました。

武器とかバックパック部分がいろいろギミックつけるので大変です。

とりあえずリクトライオンの胴体は2つに割れます。

ダブルキャノネードはそのままではダサすぎるので改修、

超咆剣もせっかくの顔パーツを使わないのはもったいないので使います。

ただ、マンタの顔だけ使いどころが・・・

Ts3v0213

2015.07.18

不惜身命・・・?

まぁ、私は全くそんなタイプではありませんが・・・w

 

頼まれていた真田幸村頑駄無やっと作り終わりました。

色々と忙しさに追われ、

3か月もペイントクリップにパーツを挟みっぱなしにしたりしてました。

大した改修もせず、ただキャンディ塗装とメタリック塗装をしただけ。

どうせ、ディスプレイ用なので変形とかは無しの方向。

Ts3v0211
 

これで、トライオン3の製作に取り掛かれます。

かなり前から・・・リクトライオンを金にするか黄色にするか悩み中。

んでもって最強合体をどうするか・・・

私の当初案ではFAZZのパーツとメガライドランチャーを使っての合体でした。

BANDAIはZZガンダムとの2体合体をホビーサイトでみせてくれました。

しかし、似たMS同士を合体させるのは意味がない。

こうなると、ライトニングZとの友情合体が妥当なところなのですが、

Z系のキットは基本的に勇者的な合体には向いていないのです。

百万式もライトニングLBWSもデザインセンスが異なりすぎるのですよ。

実際にライトニングZとトライオン3の合体ラフ画を描いてみましたが・・・

何パターン考えてみてもしっくりこない。

かといって、周りを見渡してみてもぴったりくるMSは見当たらないわけで。。。

 

2015.07.16

環境を再構築です

台風が近づいてきていますね。

台風自体からはかなり離れているのに風はかなり強い感じ。

 

なぜ、最近ゲームをする時間がないのか?

という社会人にはありがちな問題なわけですが、

仕事中に録画したTV番組を休みの日に視聴することに費やしていて、

しかもTV番組を見ている間はTVが塞がってしまうのでゲームそのものが出来ない。

という結論に至りました。

 

というわけで、PS3とTVを分断し、PCモニタを購入しました。

デスクにはPC用のモニタが既に居座っていたのですが、

ちょいと位置を変更し、デスクの上を片付けて置き場を確保。

んで、PS3とモニタをHDMIケーブルで繋げば・・・

って10cmほど長さが足りない!2mもあるのに。

天気がどんどん悪くなる中、もう一度買い物に行き、ケーブル購入。

そして、長く保管していたスピーカーが壊れていたので、これもついでに。

ただ、スピーカーはUSBバスパワー接続ばかり。

AC接続がいいのに選択肢が・・・

 

なんやかんやで2万円も出費してしまいましたが、

TVを見ながらゲームが出来るようになりました。

よく考えると、基本的にながら族なので、この方が楽だったり。

 

 

2015.07.13

プロ野球スピリッツ2015 実在選手編集MSC-Plugin更新④

やっと更新しました。

MECHANICAL RETREATにて公開していますので、そちらからどうぞ。

2選手追加された分だけ覚醒データがずれるため、

その開始アドレスの修正を行いました。

 

毎月アップデートは結構きついですね・・・

選手が増えるたびにプラグインが使えなくなってしまうし。

2015.07.12

どこに行っても雨・・・

用があったので1泊2日で帰省してきました。

で、思ったことがどこに行っても雨・・・。

実家では6月は5日程度しか晴れなかったようです。

 

さて、少しずつプラグインの更新に取り掛かり始めていますが、

先にコードの方を書いとこうということで投下。

( 二等兵候補補佐さん、ありがとうございます。m(_ _)m )

ポイントなくても能力アップ

_S BLJM61263
_G PROSPI2015_1.06

_C0 POINTUP
_L 0 0x0083942F 0x00000000

不具合があれば教えて下さい。

因みにSTAND-CPx用に書いてはいますが、

CCAPIでも同じアドレスまで行き、01を00に書き換えてやれば多分OKかと。

 

追記

オリジナル選手のプラグインは修正の必要が全くないようなので、今回は更新なしで。

実在選手のプラグインの方は更新へ向けて進めます。

最近の写真

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