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2009年1月

2009.01.31

スタミナが・・・

パワプロデータを更新中・・・って既に3ヶ月もやっているんですが、
忙しくてなかなか終わりそうにありません。

テストプレイをして気づいたこと。
パワプロ11の頃だったか・・・
キャッチャーのリードレベルによって消費スタミナが大きく変わる仕様になり、
そのせいで投手のスタミナインフレが起きました。
つまり、リード×(2)とリード△(3)ではかなり差が出るので、
本職キャッチャーに×を設定させるとゲームになりません。

最近インフレが落ち着いたって聞いたので、
ここ数年封印していたリード×を復活させてみましたが・・・
まったくダメですね・・・

広島の石原を座らせてルイスを投げさせたところ77球で交代でした。
手元で計算したところ・・・
リード×だとスタミナ140の調子普通で完封ペースで投げても80球程度でバテます。
リード△だと、100球程度いけるようになります。

というわけで、未だにリードレベルの設定は気をつけた方がよさそうです。
リード×は、よほどリードが下手か、実戦でキャッチャーにつかないキャッチャーか・・・
そんな感じでの設定がよさげ。

一月が終わるやん・・・w

夕べは新年会でした。

私が幹事なので色々計画立てたりしているわけですが、
今回も何事も無くまったりとした時間を過ごせました~。

というわけで食べ物ばかり写真撮って見ました。

一次会で出たローストチキンです。
この後、バラバラにされていの一番にみんなの胃の中へ入りました。
Hi380037

二次会で最初に出てきたチョコレートパフェ。
しかるにその実態は抹茶アイスクリームメイン・・・
Hi380038_2 

最後に出たきなこ白玉。
しかし、ドリンクのラストオーダーから一時間以上経っていたので、
きなこが喉に絡む・・・ごほごほ・・・
Hi380039

2009.01.25

プロテクト予想~

どうせ当たらないからヤクルトのプロテクトを、無責任に予想をしてみる。

そもそもFAの人的補償に対するプロテクト枠は28名で、
最大70名の支配下選手(契約締結保留選手)のうち、
外国人選手・新人選手・移籍選手・複数年契約選手は除かれる。
つまり・・・複数年契約が報道されている館山・宮本・福地(他にいたっけ?)は対象外。
んでもって、相川の年俸からして金銭補償なら6,000万だから、
それに見合った即戦力、或いはそれに見合った成長が期待されることが獲得の基本となる。
逆を言えば、即戦力或いは成長著しい選手を優先してプロテクトすることが大事であり、
峠を過ぎた選手や働きの割に年俸が高いお荷物選手は敢えて外す戦略もある。
まぁ・・・この辺の駆け引きはお互いのセンス次第・・・

<投手>13名
由規、佐藤賢、村中、加藤、川島亮、石川、松岡、増渕、木田、松井、萩原、五十嵐、押本

<捕手>3名
川本、福川、米野

<内野手>6名
川島慶、田中浩、畠山、川端、梶本、鬼崎

<外野手>6名
志田、武内、飯原、青木、ユウイチ、宮出

というわけで、既に欲しい選手が余っているかどうかが怪しい状態で選ぶとするならば・・・

高市・・・'06希望枠で入団した軟投派
鎌田・・・スライダー投手、故障しがちでここ数年は中継ぎ
花田・・・中継ぎエースも年々成績下降ぎみ
橋本・・・'08年に日ハムから移籍もここ2年は実績無し
高井・・・球は速いが制球力が無く伸び悩む、野手転向してもよさげ
石井弘・・・左肩痛でリハビリ中、完治したらMLBに行くつもり?
野口・・・俊足が持ち味の選手だが、故障しがち・・・
中尾・・・'08年は故障に苦しむもファームでレフトのレギュラー獲得

・・・うーん・・・誰採ろうか。
横浜の選手層から行けば、高市・高井辺りがセオリーなのだろうけど、
相川と釣り合うかと言えば・・・正直微妙なラインではある。
そもそも獲得にあれだけ苦労した高井を手放すわけには行かないだろうし、
高市を手放すにも時期尚早な気がしてならない。
もしかしたら私が予想プロテクトした佐藤賢や木田辺りが外れているかもしれない。

いずれにせよ、補償で人を採るのはなかなか難しい選択だ。

じゃあ、6,000万で外国人選手を1人ってのはどうか?
今年はMLB市場が冷え込んでいるから、
かつてのスト余波の時のような大物選手が釣れるかも知れない。
まぁ・・・けちって2Aクラスの選手を3人揃えるようなら
ヤクルトから若手を採った方がいいかもねぇ。ww

やられた

風邪引いちゃいました・・・orz

気をつけていたんですが、
周囲が壊滅状態なモノで防ぎきれず・・・

ここんとこ忙しいのですが、週明け以降もっと忙しいので辛いです。

あ・・・プロスピ5完全版の投球フォームの並び順が若干間違っていました。

SP-164(松坂大輔)=3E
SP-165(宮越徹)=97
SP-166(村田兆治)=44
SP-167(森慎二)=35
SP-168(薮田安彦)=7D
SP-169(西本聖)=B6

・・・でしたが正解は、

SP-164(西本聖)=B6
SP-165(松坂大輔)=3E
SP-166(宮越徹)=97
SP-167(村田兆治)=44
SP-168(森慎二)=35
SP-169(薮田安彦)=7D

でした。

2009.01.13

プロ野球スピリッツ5 MSC-plugin 更新

あっちゅーまに休みが終わりました・・・

プロスピ5のプラグインを何とか更新しました。
色々修正したところもあります。

あと、こないだ????にしたところはやはりクリーンアップのようです。
無印を見る限りなんですが・・・まぁ・・・どうだろう。

なんにせよ突貫工事で作ったのでミスやらかしていないか不安です。。。

2009.01.09

このさきどーなる?!

短い冬休みが終わり試験やグループワークに追われてます・・・

さて、先日より噂になっていたパワプロの次回作が公開されました。
もうまともにでないんじゃねぇーかと思っていましたが、
なんとなく綱渡りのような感じもしますし、
とにかく、イニシアチブが変わってしまった気がします。

コナミのメルマガによれば、
実況パワフルプロ野球NEXT・・・Wii 2008.03.19 Release
実況パワフルプロ野球2009・・・PS2 2008.03.19 Release
実況パワフルメジャーリーグ・・・Wii&PS2 春予定
プロ野球スピリッツ・・・PS3&PS2 夏予定
実況パワフルプロ野球ポータブル・・・PSP

と予定になっています。(パワメジャ以降は冠番号は未定)
今までこんな予定表なんてメールしてたかなぁと思うと、
ファン離れを食い止めようと必死のアピールかもしれません。ほんと。

とりあえず心配な・・・というか特に心配も既にしなくなったパワプロ。
個人的予想では今年は冠番号の16をつけないかもしれません。
まぁ・・・番号が大きくなりすぎたというのもありますが・・・
やはりブランド力の低下があるようで、
ネット販売実績本数がわからないので、実売上が何万本なのかわからないんですが、
とにかく右肩下がりなのは間違いない事実。
冠番号を剥奪して出直し・・・あるいは整理対象・・・とか考えられます。
Wii版でネクストとあるので、16は来年の夏にWiiだと私は予想しています。
PS2はしばらく年号で継続Release・・・クロスプラットフォームが続くかもしれません。

まぁ・・・2009っていうのが、2002春とプレミアム版のかつての流れを感じます。
過去のサクセス焼きなおして廉価版でデータだけ新しくして売り出すパターンで、
多分2012くらいまでやりそうな気配。
まぁ・・・アンチサクセスの身からすれば安けれゃOKですが。www

PS3での16は今のところ可能性は低いと予想しています。
何より開発が一旦流れているのと、
本体売上が伸びているとはいえ完全にWiiに飲まれている現状。
そして、PS2との下位互換性がなくなったことにより、
どうにもわざわざPS3で開発してもユーザーがついていかない・・・
今までのPS2での感覚で充分なゲーム容量とクオリティー。(2Gぐらいまだ余ってるし)

そんな心配を他所に、プロスピが夏になりました。
どうやら6がパワプロの発売日のあたりにセットされそうです。
この辺は旧パワプロチームに主導権が戻った感じもしますから、
制裁人事的な感覚を受けますね。はっはっは。
パワポタも夏になっていますが、これは去年のあのグダグタを考えれば慎重を期したというべきか・・・
まさか、たくさん売れたから夏に持ってきたなんて考えていたら、
今度は売上激減しますよ・・・スポゲーでアクセスが追いつかないのは論外。

パワメジャも春ということでシーズン内にリリースを戻しました。
まぁ・・・レギュラーシーズン終了後に発売するのもいただけないけど、
選手のチーム移動とか、ゲームでできるシステムなのにしない体たらくにはがっかりです。
プラグイン無くてもどーにかして欲しいゲームなので次こそ頑張ってください。
個人的にはデータはパワメジャの方が野球ゲームらしくて好きなので、
パワプロもぜひ取り入れて欲しいですねぇ。

2009.01.07

しゅーりょー

あっさり冬休みが終わりました。

というわけで朝起きたら学校が再開です。
早速試験があったりします。。。orz

ゲームとか解析とか時間を裂く間が全くないよぉ・・・

2009.01.05

プロ野球スピリッツ5完全版 MSC-plugin 更新

というわけで、とりあえず完全版のプラグインを更新しました。

個人的には使い勝手を優先してみたんですが、どうでしょうか?
感想などコメントに頂けたら幸いです。
不具合報告も随時受け付けていますのでよろしくどうぞ。

プロスピ5(無印)の方は週末回しです。
多少完全版とデータが違うようなので検証するのと、
選手リストをプラグイン用に加工しなければならないので・・・

そうそうテストプレイを兼ねてスピリッツモードをして見ました。
打球が飛ばなくなったせいか野手は育成しづらくなり、
逆に投手は育成しやすくなった気がします。
ハワイだけかもしれませんが・・・
ただ、以前は確実にスタンドインだったボールが失速して届かないですなぁ・・・

つかれるなー・・・

やっと最後のレポートが終わりました。
宿題も後少し・・・

プロスピのプラグインも見直しをしています。
とにかく使いやすいように・・・ということでやってます。

そうそうFAの年数ですが、「FA獲得まであと」なんて書いてありますが、
実は単純に一軍登録日数でした・・・。今度修正します。
それと、FAは年数だけではなく、日数もありました。
これも追加します。

とにかくデフォルトプラグインのおかげで全体を見渡せるようになったので、
おかしかったところの修正が可能になりました。
中には完全版になって変更されているところもあったりします。

まぁ・・・今度の週末あたりに出来上がればいいかなぁ・・・

パワプロの査定が進みません。
出来上がる頃にはキャンプインになりそう・・・

2009.01.02

ご意見募集

項目をチェックしていてどうにも自信が無いところが1つ。

現在「打順:クリーンアップ」となっているところですが、
値を見る限りどうやら違うっぽいですね。
野手だけが変動設定されているので、野手のみに関係する項目だと思います。
で、起用に関する項目だと思うのですが、
値のパターンの割には代走とか守備要員でもなさげ・・・

というわけで野球に詳しい方のご意見募集します。
ご意見とその理由をコメントに入れてくださいませ。

※一軍帯同はスーパーサブ、ローテの柱はエースで間違いないようです。

プロスピプラグインの仕様を考える

インターフェース部分を考えていて感じたこと。

とりあえず、普通のプラグインは現在のインターフェース以外方法が無い。
前もって選手名と登録順を変数で固定させて動かしていく。
今日も色々改善できないか試したけどやはり動作がまともに動かず・・・

例えば・・・
選手名をCASEで左リスト化するときに
チーム情報を読み込んでフィルタリングさせると、
左リスト化自体は何とかいけるがPOSTCASEがうまくいかない。
左リストが1,3,5,7,9番目のデータを有効としても、
POSTCASEではその状態を読み込んで0,1,2,3,4番目と判断してしまうからで、
これを現在修正させる方法が無い。

また、選手IDにも問題があり、ID番号=選手が登録されている順番ではない。
何か法則性があるわけでもない。
つまり、IDをプラグインに活用させることができない。

しかし、現在作っている逆引き版ではこの問題は発生しない。

なぜなら、左リスト化させるのは任意の項目であり、
POSTCASEで選手を表示させるかどうかはIF関数で選択できるからである。
応用すれば、投手・捕手・内野手・外野手とポジションごとに表示も可能。
しかし、ID番号順になってしまうので、ベテランの選手ほど上位にきてしまう。
ノーマルプラグインと並びが変わってしまうのはなんとも使いづらい。
しかし、ポジションごとにまとめて表示させられるのは、
1軍2軍ごとに表示されるより効率よく作業が出来る。

というわけで、ノーマルプラグインの表示の順番も変えてしまおうと考え中なのでした。

2009.01.01

謹賀新年

あけましておめでとうございます

おかげさまでこのブログも1年が経ちました。
当初とは変わってゲームばかり話していますが、
これからもご愛顧賜りたく、頑張っていきます。

しかし、今年は去年以上に忙しく、
既に年越しの瞬間はレポートを書いておりました。w
実習も控えており、後進も滞りがちになるかと思います。

ゲームのほうも時間がなくなりつつあると実感しております。
プラグインを見ていくだけで精一杯・・・まともに遊んでいません。
プロスピ完全版はまだ3試合しかプレイしておりません・・・汗
なにより、そろそろPS2も衰退していくのではないかと、
ちょっとした緊張感を持っておりますが、
思った以上にPS3がこけたままで・・・何年もこの緊張感を持ったままです。

まぁ、そんなこんなで今年もよろしくお願いします。

最近の写真

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