やりたいこと
というわけで、システムファイルを色々いじりました。
正直、選手を出すだけだったら簡単なのですが、
このゲームでは選手の登録情報にポジションとかあるので、
ちゃんとデータを引っ張ってこないと全員投手になります。
しかし、何百人分もコツコツ調べていては年が変わるのは必定です。
というわけで、このデータを作るのにMSCを組んでました。
ユニフォームの判定を使ってWBC分はまだ簡単に出せましたが、
OB分はかなり骨が折れました。
(つーか・・・登録情報のIDは固有値IDじゃ無いので、
全選手のIDの別リスト化にも時間かかった)
まぁ・・・このブログを書いているということは、
目処が立ったということなんですが・・・w
いやね・・・オリジナル選手登録情報枠が664人分もあって、
何でこんなに空きがあるんだろうって思っていたらですよ・・・
実はデフォルト選手が無所属になった時の枠と兼用だったんです。
すげぇ・・・迷惑。
現在の私のオリジナル選手登録情報処理プログラムは、
オリジナル枠の上から順番に書き換えていくものなので、
オリジナル選手とデフォルト選手とが混在している状況を作ると、
デフォルト選手が消えてしまう可能性が!!
だめじゃん!
というわけで、急遽その辺の作り直しもしました。
結局XORの総当たりをするという・・・
現実のチェックと変わらない方法を採りました。
これは早く対処しないとマジで神隠しが起こる・・・w
というわけで、何とか実装を目処にもうひと頑張りです。
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