ちまちまと・・・
プラグインを2011から2012へと書き換えています。
レイアウトを変更しつつ、覚醒能力のプラグインに辿り着きました。
さらに逆引きプラグインまであるので、数日はかかりそうです。
まぁ・・・これでも一応社会人なんで・・・汗
とりあえず、今回はオリジナル選手用から先に作っています。
これまでは実在選手用から作っていたのですが、
毎回オリジナル選手用の要望の方が大きかったので・・・汗汗
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プラグインを2011から2012へと書き換えています。
レイアウトを変更しつつ、覚醒能力のプラグインに辿り着きました。
さらに逆引きプラグインまであるので、数日はかかりそうです。
まぁ・・・これでも一応社会人なんで・・・汗
とりあえず、今回はオリジナル選手用から先に作っています。
これまでは実在選手用から作っていたのですが、
毎回オリジナル選手用の要望の方が大きかったので・・・汗汗
いつもありがとうございます。
ゆっくり、仕上げていってください^^
投稿: | 2012.04.06 00:33
いつも大変お世話になって感謝しています
一つ質問なんですが、
パワプロのプラグインは、
オリジナル選手枠の○○人目に何もまったく保存されていない状態でも
一からプラグインで書き込めば反映されていますけど
プロスピの場合は、
あらかじめゲームの方で保存した者の選手の上書きでしか反映されませんが
これってゲーム側の仕様の問題で、どうしようもないんでしょうか?
それともプラグイン内のでコピペなどで解決する事柄なんでしょうか?
お手すきの際にでも、よろしければ教えてください
お願いいたします
投稿: 野球ファン | 2012.04.06 03:13
現在のオリジナル選手プラグインでは選手登録情報までチェックしているので、
存在フラグの仕組みも大体把握している状況です。
ですから、一から作るとかコピペしていくことも不可能ではありません。
ただ、オリジナル選手は1人作るたびに固有のIDを持つようになるため、
そこをどうするかという問題が残ります。
いわゆる存在フラグと捉えていいと思いますが、
パワプロにはこれがないので楽なんですよ。(厳密に言えば非存在フラグが存在するけど)
実際にやってみたことがあるのですが、
バイナリエディタで作業していく上では簡単なんですが
MSCでは意外とこういう作業には不向きなんですよね・・・
どのIDを割り振るかという思考をMSCではできないからなんです。
また、一からバイナリ的に選手を作っていくのは、
実に事務的で疲れる上に時間がかなり掛かります。
スピリッツで必要なところはきちっと設定してさくっと選手の原型を作り、
残りをMSCで調整していく方が楽です。
えでぃたんで作るよりMSCの方が大変と感じるパワプロ・・・
これと同じ感じですかね。
というわけで・・・
決してゲーム側の仕様というわけではないということですね。
その気になればコピペでもなんとかなりますが、
プラグインよりはバイナリエディタを利用する方が向いています。
投稿: BX | 2012.04.06 19:34
LCFWでMagicSaveって使えますか?
起動はするんですが復号化されてセーブされません
投稿: | 2012.04.07 23:13
私はLCFWの環境ではないので、使えるかどうかはわかりません。
そういう環境の人や質問板、googleなどで調べて下さい。
ただ、MagicSaveのセーブモードが自動になっていると
復号化されないことがあるようです。
私も2012では自動で作られず、以下の方法で対応することができました。
ゲーム上でMagicSaveのメニュー画面を呼び出し、
セーブの方法を暗号化しないに設定してみて下さい。
MagicSaveに詳しくないのですが、ゲームキーを保存してみてもいいかもしれません。
(何の役割を果たしているのかは不明ですが・・・)
また、設定によってはMagicSaveのセーブフォルダに復号化される場合と、
通常のセーブフォルダに復号化される場合があるようです。
両方確認してみるのも必要かもしれませんね。
※メニュー画面の呼び出し方法については検索してみて下さい。
私はキーコンフィグを変更しているので・・・
投稿: BX | 2012.04.07 23:42
お世話になります
早速のご丁寧な御返信有り難うございました
大変参考になりました、色々難しいですね(汗)
新しいプラグインもご苦労様でした、
早速利用させていただいております
今後ともご活躍の継続を祈っております><
投稿: 野球ファン | 2012.04.11 04:04