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2012年7月

2012.07.29

確認の方法がない・・・

生データの方を更新しました。

某板のほうでも解析が進んでいるようで追いかける形になったのですが、

ここはあえてそれを伏せた状態で一通り確認しました。

 

変化球種はパワメジャやプロスピ方式になったので、

割り当てが任意になったかと期待していたのですが、

全くの期待外れに終わりました。

ってかそれじゃこの方式した意味がないじゃん・・・

そして、球種側で1Aを入力しても大して意味がないことがわかりました。

オリ変の方で設定した場所の方が優先されます。

んでもってオリ変のエフェクトですが・・・

どうやらエフェクトの方が副次的なもので実況の方がメインっぽいです。

設定すると全て実況してくれました。

 

さて、やっぱりオリ変が全て解析できませんね。

0x78hの4ビット目から6つ続く不明のフラグ・・・

08:○
10:○
20:・
40:○
80:○
01:・

とサクセスキャラが持つオリ変は全員、以上のデータパターン。

 

某板ではコントロールと球威なのだそうで、

ゲームでもコントロールをよくしたいという選択肢と球威を上げたいという選択肢があるようです。

果たしてその選択肢がこのパラメータにかかるものなのかどうか・・・

一番の問題は、この2つのパラメータだけはどれだけ試投しても確証を得るのが難しい。

まぁ、それが正解だとしたら3ビットずつ2つに区切ればなんとなくすっきり。

2012.07.26

結局芋づるってことで

サイトの方で打撃フォーム一覧を公開しました。

一部、誰なのか不明なところがありますが・・・判明している箇所は間違いないかと。

なぜなら、ちゃんと"あいうえお順"に並んでいるからですね。

並びに関しては、CFWのダンプ機能を使って芋づる式に引っ張り出したので確定です。

 

固有なのか?的なフォームも増えてきましたね。

どうせ名前を出さない(出せないんですがw)のなら、

もっと有名な選手のフォームを出したっていいんじゃないかって・・・プロスピみたいに。

2012.07.24

とりあえず解析結果を・・・

公開しました。

今作は久し振りにデータが整理され、なおかつ温故知新的な感じになりましたね。

そして、ゲーム操作といい・・・派生であるはずのプロスピに近づきつつあるような。

とりあえず一通りデータを解析しました・・・

変わりすぎです・・・特にオリ変。

自信がないので、色々と意見をお待ちしています。

まぁ、プラグイン組んでから芋づる的に検証した方が早いかもしれないんですが。

しかし、意見もらったところでどうすることも出来ない可能性も・・・

今作からの新要素とかなると前例がないからですねぇ・・・

意見がいっぱい集まったらそこから推測処理も可能かもしれませんね。

 

フォームとか大変だなぁ・・・(+ +;;)

2012.07.21

やられた・・・

夜勤明けで仮眠取って・・・

オールスターゲーム開始と共に解析開始。

で・・・ちょっと前まで詰まってました。

ポジションごとの守備力がない・・・むむぅぅぅ・・・

バイナリを全てビット単位で表示させて血眼になって右へ左へと値をシフト。

脳内で計算しつつ考えていたから、さすがに頭が痛くなりました。

 

嫌になってきたので、全選手の守備力をパーッと眺めてみると、

どうも同じ値や倍数的な値が多いことに気づきました。

ひょっとしてこのポジションごとの守備力って、

メインポジションに対する倍率計算表示させているだけなんじゃ・・・

 

どうやら正解みたいです。

某板をちらっとのぞいてみると・・・各ポジションレベルは3ビット分。

・・・そういえば、昔の攻略本にサブポジレベルはメインポジションの●%とかあったなぁ・・・

プロスピの初期も計算式があったなぁ・・・

・・・はぁ・・・

 

ゲームはかなりプロスピ寄りになって楽しい感じですね。

ただ、投手の変化球が全体的に低い設定なので、これを補正させるともっといい感じ。

バットの端っこの当たり判定も昔に戻って、現実的なリードで三振取れるようになりました。

2012.07.19

おわっ・・・汗

とりあえず仕事帰りにGEOでパワプロ2012買いました。

で、一息ついたので中を覗き始めています。

つーか・・・久し振りすぎて吸い出し方もあやふやだったり・・・

 

中を覗いてみましたが、フォントはS-JISになりました。

が、続くデータはかつてのセーブデータのように圧縮されています。

というわけで、ビット単位でバラす必要が生じたので時間かかりそうです。

仕事もあるのでしばらく時間下さい・・・

形になるのは8月かなぁ・・・こりゃ。

2012.07.17

ひでー・・・

ここんとこ九州北部は連日の大雨・・・

今日は仕事終わりに晴れていたから福岡市内まで車でぶらりとしてみましたが、

帰りは超どしゃ降りで・・・道路が川に・・・

雷もかなりひどく、何度も視界が真っ白になりながらの家路でした。

後でテレビ見たら前線が通っていたようで・・・汗

 

何やらパワプロ2012の発売日が今週ってな話なのですが、

去年は、発売日が夏季休暇とかち合ったため解析する時間取れました。

しかし、今年はがっつり仕事なのでまぁ・・・時間取れないでしょう。

とりあえず、投手の起用適性とか、オリ変ですべての文字が扱えるようになったとか・・・

そういう変化があるらしいので、フォントがS-JIS化してくれたら超うれしいです。

 

ところで・・・やっとユニコーンガンダムが完成しました。

初の光沢フィニッシュです。

思ったよりまともに仕上がって良かった~。

Ts3v0053

よくホビーショップなどの展示ブースでテカテカになっているプラモを見かけますが、

あれって墨入れがクドすぎるから変に見えるんですかねぇ・・・

2012.07.09

懐かしいねェ

準夜終わったぁ、はぁ・・・いそがしい。

最近、ゲーム全くやってません・・・

友人に頼まれて作っているパワプロ2011の最新化作業・・・まだ3チーム目・・・汗

確実に未完成で2012発売日コースです。

 

そんな中で7日にレジェンドBBの武者頑駄無を買いました。

やー懐かしい。

納得居なかった一部の塗り分けを変更しています。

Ts3v0052

そういや、初期のBB戦士版は3回くらい買った記憶があります。

まぁ、ガンダマンから千生大将軍くらいまでは全て作ったんで。

今思うとあんなちゃっちい300円がこんな立派に・・・

そういや、あの頃は消費税もなかったなぁ~

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