実況パワフルプロ野球2016 オリジナル選手編集MSC-Plugin更新①
というわけで、暫定版のままですが更新をしました。
ご指摘頂いた箇所を見てみたところ、
オリ変設定場所を指定することが出来ず、ボールの重さのアドレスとかぶっていました。
変化に関してはトラブルは見られませんでした。
現時点で、オリ変以外への影響は見られないので、再設定すれば不具合は解消されると思います。
追記
ボールが消えるのは、重さが+8以上あると消えます。
+7以下にすれば元に戻るはずです。
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というわけで、暫定版のままですが更新をしました。
ご指摘頂いた箇所を見てみたところ、
オリ変設定場所を指定することが出来ず、ボールの重さのアドレスとかぶっていました。
変化に関してはトラブルは見られませんでした。
現時点で、オリ変以外への影響は見られないので、再設定すれば不具合は解消されると思います。
追記
ボールが消えるのは、重さが+8以上あると消えます。
+7以下にすれば元に戻るはずです。
やはりいったんスライダーを消して書き直しても同じです。ゲーム上のデータでは0のままです・・・
投稿: | 2016.05.05 19:24
ゲーム上のデータで0のままというのはどういうことですか?
スライダーをオリ変にして試してみましたが反映されています。
他のパラメータや選手はどうでしょうか?
それと、すぐにデータを保存していますか?
投稿: BX | 2016.05.05 19:42
他の選手はなぜか大丈夫ですしすぐにデータ保存もしています。もう何がダメなのかさっぱりわかりません・・・
投稿: | 2016.05.05 20:03
もしもですが、CCAPIのコードをonにしていてアドレスが被っているとか・・・
確率はとてつもなく低いですが・・・
他の選手が大丈夫というのがわかりませんね。
他の選手も同様ならプラグインのせいかなと思うんですけど。汗
投稿: BX | 2016.05.05 20:29
CCAPIのコードは使ってません。もしかすると球種の組み合わせが原因かもしれません。ちなみにナックルカーブとHシュートです。
投稿: | 2016.05.05 20:37
ナックルカーブとHシュート?
もしかして球種の設定をオリジナル変化球にしていないのでは?
球種とオリ変設定場所の2つを合わせておく必要があります。
※オリ変設定場所が優先されますが、
データ処理上は双方が合っていないといけないのです。
投稿: BX | 2016.05.05 20:58
結局原因不明でしたので2014から引き継ぎなおしました。ちなみにその選手はオリ変を持ってませんでした。
投稿: | 2016.05.05 21:06
お疲れ様です。
報告ですが、MSCで投手得能を修正する時
打球反応○部分が機能しないみたいです。
持ってる選手を開いてみても無いと表示されますね。
投稿: | 2016.05.07 22:32
memo(D0,5,1,![打球反応○])
これが正解のようですね。
次の更新で修正します。
投稿: BX | 2016.05.07 23:08