要望があったのでちょいと考えてみたこと。
パワプロ15アレンジ→パワメジャ3アレンジへのコンバートの話。
①とりあえずチーム情報を引き継ぐとめんどいのでそのまま。
②チームの一軍人数28人からロスター25人になるので、
投手は12人固定で野手を13人に削減。
可能ならば捕手2・内野手6・外野手5にしたいが、
分岐させる条件パターンが難しい。
パワプロ15ではポジションで自動ソートされないので、
ロスターに残したい選手を優先順位的に前もって13人目までにしておいてもらう。
③外野手のポジション設定をどうするか。
走力7以下なら有無を言わさずレフトに固定。
走力8以上で肩力が守備力より高ければライト。
走力8以上で守備力が肩力以上ならセンター。
④外野手のポジション適性レベルをどうするか。
まずメインポジションを7に固定。
レフトの場合、ライトは肩力/2+守備力/4、センターは守備力/2+肩力/4。
センターの場合、レフト・ライトともに(肩力+守備力)/3。
ライトの場合、レフトは守備力/2+肩力/4、センターは(肩力+守備力)/3。
⑤先発中継ぎ投手のポジション適性レベルをどうするか。
スタミナCランク以上なら先発。
スタミナDランク以下なら中継ぎ。
⑥野手のパワー補正をどうするか。
全員+20、或いは1.25倍。
⑦投手のスタミナ補正をどうするか。
全員+40
⑧特殊能力の引き継ぎをどうするか。
ムービングファスト→ツーシームレベル2+名称変更。
ツーシーム→ツーシームレベル1。
ピボットマン→セカンドかショートで守備力10以上。
ベアハンドキャッチ→内野手で肩力10以上+積極守備
スパイダーキャッチ→外野手で走力・守備力10以上+積極守備
⑨打順設定をどうするか。
パワプロアレンジチームのオーダー設定を利用する。
ベストオーダー2ポイント、対左2ポイント、対右1ポイントとし、
合計10ポイント中7ポイント以上とれば各打順がランクAになる。
パワプロ15では選手の登録順を変更するとオーダー初期化されてしまう・・・
走力10以上+積極走塁+積極盗塁→1番適性+1
盗塁4か走塁4→9・1・2番適性+1
バント○→2番適性+1
チームプレイ○→7・8・9適性+1
・・・そんな感じで補正あり?
⑩投手の野手データについて。
得意コースの四隅は苦手ゾーンで固定。
走力E以下なら慎重盗塁固定。
打力のある投手は9番適性あり。
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