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2008年11月

2008.11.29

パワメジャ3 MSC-Plugin 更新

・・・したのすっかり忘れてました。ww

週明け早々に試験があるわ、半ば以降は臨地実習があるわ・・・
そんなわけで明日からしばらく家を留守にします。

パワメジャもこれ以上バグがないことを祈っています。
いやほんとに。

個人プレイで作っている分だけなかなかミスに気づかない~
かといってみんなでどうこう出来るほど時間があるわけでもない~

まぁ・・・忙しいってことですね・・・orz

プロスピ5完全版も予約はしましたが、
プレイできるようになるのは多分クリスマスぐらいです。

色々やりたいことはあるのですよ・・・
個人的にはバイナリ書き換えに対応させていきたいです。
(パワプロは暗号化されているのでできませんが)

実はプロスピ5用に調整中のものがあるんですよ・・・
しかし、詰めの作業をする暇が・・・orz

2008.11.28

パワメジャ3 MSC-Plugin修正

ふう・・・ミスが多かった。

久しぶりにいろいろ指摘していただいたので修正しました。
なかなかこういうのが上がってこないだけに助かりました。

あ、忙しいのでしばらく反応なくなります。。。

2008.11.26

予想通り

Amazonから回答を頂きました。

やっぱり予想通りでした。
近くのコンビニで受領拒否されたそうです。
で、今のシステムでは・・・
このような問題の時に送付先を再設定できないとのこと。

なんだかな・・・天下のAmazonでしょう・・・

2008.11.24

甘損め

というわけでAmazonがやりやがりました。

11/20に某選手のカレンダーを購入したんですが、
私は日中忙しいのでコンビニ決済・受け取りを選択しました。

11/21に支払いが済んで同日の夕方には発送通知が。

んで先ほど・・・
カレンダーはコンビニ受け取りできないのに間違って取引しましたとのメール。

なんで4日も掛かるねん!
私は11/30から家を留守にするっちゅーの!

とりあえず再購入手続きをしましたが、
あまちゃんには原因究明をして報告するようメール出してやりました。
すみませんでしたで済むような日数過ぎてますからね。
恐らく近所のコンビニに到着してミスがわかったんだと思いますが、
そこまできて取引無効を一方的に通知されては・・・
利用者をバカにしてるだろ!!!

小さいミス

というわけで、指摘を受けて調べてみたところ、
リストバンドの左右が入れ替わっていました。ww

去年は左・右の順で格納されていたデータが、
今年はひっそりと右・左の順に・・・w
ちなみにパワプロは長らく右・左の順になってます。

というわけで、全てのプラグインを更新しました。
また、コンバートプラグインのほうも修正しました。
が、コンバートプラグインなんて早々使うものではないので、
もうやっちまったい・・・なんて方は手修正した方がいいかもしれません。(汗

とりあえずパワメジャは終わりかなぁ・・・そろそろ。

2008.11.23

なんとか・・・

パワプロ15からパワメジャ3へのコンバートプラグインを作ってみました。

が、当初の予定とは若干違うところに落ち着きました。
というか・・・変数が150近くに及んでいて、しかもビット処理の連続・・・orz

とりあえず、パワプロの14アレンジチームをパワメジャにコピーします。
で、1チームあたりの構成人数を40人にします。
コピーに際しての方法などはプラグインに書いてありますので従ってください。

制限事項がいくつかあります。
特殊フォントが正確にコピーされません。
この辺の処理は自力でどうにかなるので再設定してください。
NPBの年数がそのままMLBのキャリアになります。
1年目にするかどうか悩みましたが、これについては皆さんの意見を下さい。
国籍はとりあえず全員日本になります。
打順と得意コースは反映されません。
ハイボール・ローボールヒッターは無視しました。
打順は15のアレンジチームから情報を読み取ろうとしましたが、
変数がさらに100ほど必要になることが判明したため、
途中で予定を変更しました。

独自のコンバート調整としては、
外野のポジションについては3つのどこにつくかを機械的に振り分けています。
細かい設定は各自でお願いします。
パワーはパワプロ15の値に一律+20しています。
投手の起用に関してはスタミナ80以上は先発になります。
79以下が中継ぎで、具体的な起用については、
パワプロ15の設定を基にパワメジャ用に振り分けました。
ケガしにくさ5・盗塁5・回復5はそれぞれの4になります。
選手の登録順はパワプロでの登録順に従って投手12・野手13人がMLBに、
残りが強制的にAAAになります。

投手の球種は大体うまくなるように変更してありますが、
パワプロのムービングファストを
パワメジャの第一ストレートにツーシームLv.2で再現しているため、
若干他のオリ変があればおかしくなっていることがありますがこれもどうにかしてください。

だいぶ突貫で作りましたのと個人的には史上最長のプラグインなので、
バグがあるかもしれませんが、
勇気のある方はいろいろ試してみてください。
(私の試した限りはまだバグはないみたいですがww)

2008.11.22

意外に手間取る!

ちまちまとパワメジャのコンバートプラグインを組んでいますが、
まぁ・・・やり方というか骨格はこれまでの流用なんで問題ないんですが・・・
意外に項目の並び順が違ったりで時間が掛かってます。

ビット単位でのやり取りなので、
変数で一つ呼び出すたびに計算しなおしてコンバート。
これをちまちまと繰り返しているわけですが、
すでに90回以上似た作業を繰り返し、
ようやく投手の特殊能力にたどり着きました。orz

今更ながらに異なるゲームでのコンバートって大変なんだなぁって・・・
パワプロ同士なら半日頑張れば終わっていたのに・・・

特に投手の変化球なんて全くシステムが違うから。
ストレート~シンキングまでの変化球の並びは違うわ、
各方向に正しく割り当てないといけないわ、
第二変化球を一つだけ抽出して書き換えないといけないわ・・・

まぁ・・・勉強になります。

もう1つ言えば・・・コナミがもうちょい頑張ってくれれば・・・なぁ。

2008.11.18

細かいところをどうしようかな

要望があったのでちょいと考えてみたこと。
パワプロ15アレンジ→パワメジャ3アレンジへのコンバートの話。

①とりあえずチーム情報を引き継ぐとめんどいのでそのまま。

②チームの一軍人数28人からロスター25人になるので、
 投手は12人固定で野手を13人に削減。
 可能ならば捕手2・内野手6・外野手5にしたいが、
 分岐させる条件パターンが難しい。
 パワプロ15ではポジションで自動ソートされないので、
 ロスターに残したい選手を優先順位的に前もって13人目までにしておいてもらう。

③外野手のポジション設定をどうするか。
 走力7以下なら有無を言わさずレフトに固定。
 走力8以上で肩力が守備力より高ければライト。
 走力8以上で守備力が肩力以上ならセンター。

④外野手のポジション適性レベルをどうするか。
 まずメインポジションを7に固定。
 レフトの場合、ライトは肩力/2+守備力/4、センターは守備力/2+肩力/4。
 センターの場合、レフト・ライトともに(肩力+守備力)/3。
 ライトの場合、レフトは守備力/2+肩力/4、センターは(肩力+守備力)/3。

⑤先発中継ぎ投手のポジション適性レベルをどうするか。
 スタミナCランク以上なら先発。
 スタミナDランク以下なら中継ぎ。

⑥野手のパワー補正をどうするか。
 全員+20、或いは1.25倍。

⑦投手のスタミナ補正をどうするか。
 全員+40

⑧特殊能力の引き継ぎをどうするか。
 ムービングファスト→ツーシームレベル2+名称変更。
 ツーシーム→ツーシームレベル1。
 ピボットマン→セカンドかショートで守備力10以上。
 ベアハンドキャッチ→内野手で肩力10以上+積極守備
 スパイダーキャッチ→外野手で走力・守備力10以上+積極守備

⑨打順設定をどうするか。
 パワプロアレンジチームのオーダー設定を利用する。
 ベストオーダー2ポイント、対左2ポイント、対右1ポイントとし、
 合計10ポイント中7ポイント以上とれば各打順がランクAになる。
 パワプロ15では選手の登録順を変更するとオーダー初期化されてしまう・・・
 走力10以上+積極走塁+積極盗塁→1番適性+1
 盗塁4か走塁4→9・1・2番適性+1
 バント○→2番適性+1
 チームプレイ○→7・8・9適性+1
 ・・・そんな感じで補正あり?

⑩投手の野手データについて。
 得意コースの四隅は苦手ゾーンで固定。
 走力E以下なら慎重盗塁固定。
 打力のある投手は9番適性あり。

まじめに・・・

いやはや・・・講義聞いているのが辛くて
ついつい落書きしてました。

机って最高のキャンパスですよねww
マンガ原稿用紙より数倍筆が乗る・・・ふっふっふ。

そういえば長く絵を描いていないなぁ・・・

↓すとふり

Hi380030

2008.11.16

アジアチャンピオン!

埼玉西武がやりました!

9回裏に佐藤友亮のサヨナラツーベースで、
一塁から石井義人が一気に生還!!!

9回二死でランナーなかったから延長戦も覚悟していたけど、
戦力不足の中頑張りました。。。!!!

2008.11.15

決勝進出~

埼玉西武がアジアシリーズ決勝に駒を進めたっぽいです。
いやぁ、よかったよかった。www

プラグインも一段落したし、テレビで観戦を・・・
って今年はCSしか放送してねぇでやんの!

orz...

試験勉強も辛い・・・くそっ

実況パワフルメジャーリーグ3 MSC-Plugin更新

毎日忙しくてぐったりしています。
週一で土曜日しかPS2の電源入れてません。w

まぁ、そんなこんなでパワメジャ3のプラグインを更新しました。
今回はパワメジャにとっては一番重要な肝とも言える部分、
すなわちデフォルト選手データの編集を追加しました。
対戦のみならず、メジャーライフやペナントもこのデータを基に作っていくので、
これにより、わざわざアレンジチーム化しなくても済むようになります。
右のMECHANICAL RETREATからどうぞ。

とりあえずは選手エディットを適当に行って、
メインデータにデフォルト選手データを作らせてください。
選手エディットしないとメインデータに何も書き込まれないですよ。w

一応バグがなければ、パワメジャでやるべきことは終了です。
前々から発言していますが、サクセスには興味ないし、
メジャーライフやるほど暇もないので・・・

個人的にはパワメジャの方が細かい選手査定を反映させられるので楽しいですね。

P.S.
オリジナル変化球ですが、
原則としてゲームで採る範囲のみ設定してありますが、
もっと別の値を採ることが出来ますので、
試してみたい方は自力でどうぞ。ww

2008.11.09

埼玉西武日本一!

埼玉西武ライオンズ日本一~!!!

厳しい戦いもあったけど頑張りました。

使えるかなぁ・・・

パワメジャ3のデフォルト選手に使用されている生データ解析表を公開しました。
見たい人は右のMECHANICAL RETREATへどうぞ。

まぁ・・・それだけの話なんですが、
もしかしたらメジャーライフモードでの
改造コードのアドレス特定に流用できるかもしれません。
どうすれば・・・?
って言われると自分で考えてねってな話なんですが、
特殊能力の並びなどから推測してそんな気がしています。

しかし・・・忙しいですねぇ・・・れぽーとれぽーと。

2008.11.08

実況パワフルメジャーリーグ3 MSC-Plugin やっと更新

久しぶりにMSCプラグインを更新しました。
何点か指摘を受けていたので調べものもしてました。

今回のオリ変の横変化はややこしいことに・・・。
横変化の基本値がFh(15)で、ゲーム中最大値は2D(45)です。
これは、例年変化幅が1Eh(30)なので、単純に加算したことになります。
が、パワプロではFh(15)の時に最も曲がらず、0h(0)の時に最も曲がるため、
コンバート対応のためか、0~Eh(14)でもそこそこ変化が保証されています。

つまり、0~E(弱変化)・F(初期設定変化)・10~2D(ゲーム中変化)・2E~3F(強変化)。
これまでとちょっと違うので設定する時は気をつけねばなりません。
あと、パワプロやっている人ならもう知れた話ですが、
シュート方向とスライダー方向の2つの概念がなくなりました。
つまり、弱変化~強変化しかとりません。
スライダーにシュート回転するスライダーは作ることが出来ません。
スライダーにシュートをベースにしたオリ変をつけてください。

次は・・・デフォルト選手編集ですが、ちょいと時間がなさげ・・・
いそがしいなぁ。

2008.11.02

実況パワフルメジャーリーグ3 MSC-Plugin公開

いやはや全く時間が取れなくて、
基本的なところだけでも・・・と何とか間に合わせました。

全くと言っていいほど動作確認をしていないんで、
(ゲームを3回しか起動させずに作りましたww)
動作報告や不具合はBBSにて・・・ってBBSが閉鎖中なので、
このブログの記事コメントかメールにてお願いします。

まちがっても手当たり次第に他の記事に書かないで下さいね。

プラグインとしてはまだまだボリューム不足だと思うのですが、
時間が取れない状況が続いているので、電光石火で対応とか難しいです。
急げゴルァと思っても口には出さない方向でお願いします。
私だって早く作業は済ませたいんで・・・くっ

欲しい人は右のMECHANICAL RETREATからどうぞ。

2008.11.01

日本シリーズ 第1戦

我が埼玉西武が勝ちました

2002年の悪夢の4連敗を払拭する堂々とした戦いっぷり。

それはそうと、日テレの河村アナがしきりに「選手権」と発言。
気になってしょうがなかったよー・・・。
確かに日本シリーズの正式名称は日本選手権シリーズだけど、
今時、シリーズって言わないのはミスター長嶋くらいでしょう。
まぁ・・・ミスターの現役時代はみんな選手権と言っていたから仕方ないけど、
この時代に選手権って・・・違和感ありあり。

つーか、NPB公式も日テレ公式も日本シリーズと銘打っているんだから、
シリーズでお願いしますよ・・・w

まぁ・・・このアナウンサーはカットボールをカッターって言ったりして、
マイノリティーな言い方する人だけど。

うー・・・

なんとなく風邪気味・・・

しかし、レポートを3つ抱え込み、
それでいて実技試験を控え、
しかも3日にはおはら祭りが控えていたりする。

3日・・・雨なんですけど・・・

そろそろゲームをしたいのに一日24時間じゃ足りません・・・
ずーっと休みの日は机に向かってWORD叩いている気がする・・・

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