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2009年3月

2009.03.29

再生

というわけでガンダムOOが無事最終回を迎えました。

私はガンダムファンでありながら、初めて本放送で全話見ました。
・・・まぁ、普通は忙しくて見られないのが当たり前ですが・・・

感想としては・・・
余裕のある製作体制だった割には結論が弱すぎ・・・
過去最低といわれたSEEDのクルーゼ×キラ以上に、
互いの主張が語られることも無く、あれだけ見た人はラストだと思えない・・・

結局リボンズは何を命題としていたのか、
まさか自分だけが天上人として居たいだけだけではないだろう。
その先に目指すものがなんなのか・・・
そういう意味では2ndシーズンの始まりをもっと進んだ状態で始めて、
クライマックスを濃いものにするべきだっただろうなぁ。
まぁ・・・ヴェーダの奪還も結局あっさり出来ちゃったり、
結局カタロン宇宙艦隊も援護に出たっきりで、
マリナ姫なんて何のために宇宙に上がったのか・・・

個人的には量子化された宇宙にTOMORROWがこだまして、
それでヴェーダ奪還やリボンズへの勝利、
そして艦隊戦の決着など全てが決まると思っていただけに残念です。
それを見届けてクラウスは死ぬもんだと・・・
いやいや宇宙へ上がる前の発言はそのフラグでしたよね?!
じゃないと、ハッキング&改竄されたヴェーダなんて簡単に奪還なんて無理でしょw

全体としては史上最低のシナリオ展開だったSEED DESTINYより、
かなり良かった流れだと思います。
特に、戦術予報士はこれまでの場当たり的な戦闘と比較して、
とても含蓄や薀蓄を含んだものになったと思います。
ガンダムブランドも福田監督の傲慢によって失墜した感がありましたが、
それなりに回復できたかな。

それだけに詰めが甘かったなぁ・・・

P.S.
2010年に劇場版らしいですが・・・多分見られないでしょう。
忙しいことが解っているから・・・
多分、ヴェーダの再ハッキング辺りからスタートするんだと思いますが、
行方不明になったグラハム・エーカーが帰ってくることを期待しています。
コーラサワー・・・あいつはイラネェ・・・

2009.03.28

キャッチャーの貢献度を考える~セ・リーグ編

前々からキャッチャーの貢献度を簡単なデータだけを使って示してみたかった。

というわけで、勝手に下のような表を作ってみた。
補正は投手力による補正である。
具体的には(被安打+与四死球-故意四球-奪三振+暴投+ボーク)である。
数値が大きいほどチーム全体として投手が足を引っ張る傾向にある。
責任度は守備機会÷試合である。
長く守った方がキャッチャーとして責任を持って試合を作っている。
因みに守備機会=刺殺+捕殺+失策である。
釘付けとは、いかに盗塁を試みさせなかったかと言う指数。
走者やその状況、チーム特性などの要素を個別に数値化するのは難しいが、
責任度÷企図×補正をしてできる限り比較のベースを均等にしてみた。
指数は責任度と釘付けを足したものであり、高いほどチームに貢献している。

しかしまぁ・・・これもまたチーム内の捕手の状況によっても大きく変わる。
そして能力と起用状況は必ずしも一致しない。
ただ少しくらいは役に立つ・・・かもしれない。

登録名
補正
試合
刺殺
補殺
失策
企図
阻止
阻止率
責任度
釘付け
指数
阿部
559
122
914
82
4
79
29
0.367
8.20
7.08
15.27
加藤
559
21
87
6
2
13
3
0.231
4.52
4.09
8.61
鶴岡
559
29
116
7
0
8
1
0.125
4.24
8.59
12.84
狩野
832
6
12
5
0
4
2
0.500
2.83
3.54
6.37
野口
832
55
274
23
4
27
10
0.370
5.47
9.28
14.75
矢野
832
116
748
63
2
71
26
0.366
7.01
9.53
16.54
小川
714
8
31
3
0
4
0
0.000
4.25
6.07
10.32
小田
714
41
179
19
2
13
7
0.538
4.88
10.98
15.86
清水将
714
16
46
7
0
8
2
0.250
3.31
4.73
8.04
田中
714
16
51
9
0
9
4
0.444
3.75
4.76
8.51
谷繁
714
113
737
51
3
64
21
0.328
7.00
8.82
15.82
石原
885
121
763
72
6
94
29
0.309
6.95
7.92
14.87
885
39
173
23
0
28
13
0.464
5.03
6.20
11.22
川本
845
63
352
21
4
26
4
0.154
5.98
12.25
18.24
衣川
845
15
74
3
2
6
0
0.000
5.27
11.13
16.39
福川
845
105
489
49
6
45
18
0.400
5.18
10.22
15.40
米野
845
16
25
2
2
4
1
0.250
1.81
6.13
7.94
相川
1028
98
575
69
4
75
25
0.333
6.61
8.88
15.49
斉藤俊
1028
20
96
9
1
17
4
0.235
5.30
6.41
11.71
武山
1028
29
126
11
1
15
4
0.267
4.76
9.46
14.22
鶴岡
1028
26
106
10
1
17
5
0.294
4.50
7.08
11.58
新沼
1028
9
19
4
0
4
2
0.500
2.56
5.91
8.47

登録名
補正
試合
刺殺
補殺
失策
企図
阻止
阻止率
責任度
釘付け
指数
銀仁朗
935
44
121
17
0
16
6
0.375
3.14
8.06
11.20
野田
935
8
20
0
0
4
0
0.000
2.50
4.68
7.18
細川
935
133
862
77
5
97
35
0.361
7.10
9.10
16.20
鈴木
795
17
38
1
0
2
0
0.000
2.29
15.50
17.80
795
8
37
4
1
7
1
0.143
5.25
4.77
10.02
日高
795
129
782
57
6
86
19
0.221
6.55
7.81
14.36
前田
795
23
97
7
0
11
0
0.000
4.52
7.52
12.04
小山
800
23
52
8
2
10
4
0.400
2.70
4.96
7.66
高橋
800
59
269
14
1
31
6
0.194
4.81
7.33
12.14
鶴岡
800
95
582
37
1
54
16
0.296
6.53
9.19
15.71
中嶋
800
22
21
0
0
1
0
0.000
0.95
16.80
17.75
金澤
830
13
77
7
2
10
2
0.200
6.62
7.14
13.75
里崎
830
69
435
33
3
37
10
0.270
6.83
10.57
17.39
田中雅
830
10
22
5
0
2
1
0.500
2.70
11.21
13.91
橋本
830
69
430
24
2
51
9
0.176
6.61
7.42
14.03
井野
776
23
91
7
2
12
3
0.250
4.35
6.47
10.81
776
85
526
49
5
56
20
0.357
6.82
8.04
14.86
藤井
776
87
456
40
0
49
21
0.429
5.70
7.86
13.56
髙谷
722
62
421
48
1
64
22
0.344
7.58
5.30
12.88
田上
722
34
170
9
0
19
3
0.158
5.26
6.80
12.07
的場
722
7
21
0
0
4
0
0.000
3.00
3.79
6.79
的山
722
40
221
16
1
27
5
0.185
5.95
6.36
12.31
山崎
722
58
311
18
0
24
8
0.333
5.67
9.90
15.57

2009.03.27

実況パワフルプロ野球2009 MSC-Plugin 更新その3

同日更新じゃん・・・w

えーと・・・ご褒美選手とMAZDA ZOOM-ZOOMスタジアム広島の
出現フラグをオンにするプラグインを公開しました。

ご褒美選手のフラグは私の計算より若干ずれていましたが、
誤差の範囲内だったので簡単に見つかりました。

が、ずんずんの方は一癖ありました。
某所の出現コードを使ったのですが、最初はセーブデータに反映されず、
これってセーブデータに依存されないコードなのかとがっくり。
が、手当たり次第にセーブコマンドをしてみると、
サクセス選手をセーブした時にデータが反映されました。
お陰様で何とか見つかりました。
が・・・何故にフラグ値がEEEEEDなのか・・・汗

出現しなかったと言う方は報告下さい。
ただ、一度サクセスをクリアして選手を作るか、
サクセス開始直後にセーブしたデータ(ご褒美選手のため)と、
パスワードなりコピーなりでサクセス選手を1人以上存在させたデータ(ずんずんのため)を
用意してリトライしてからお願いします。
どうにも便乗でフラグが乗っかっているもので・・・w

某所にお礼をいっとこう~

P.S.
MAZDA ZOOM-ZOOMスタジアム広島のフラグがきちんと立たなかったようです。
修正版を先ほどUPしました。

実況パワフルプロ野球2009 MSC-Plugin 更新その2

フォームリストがようやく完成しました。

自前の解析データもあったんですが、
貴重な情報を頂いたこともあり、思いの他さくさくと終わりました。
やったね。

って・・・再チェックしたら数ヶ所間違いがありました。
例えば、オーバースロー20の上原ですが、私のデータ指定が間違っていました。
編集中の方は今一度フォームの再チェックをお願いします。

15の引継ぎ上あるはずの清原のフォームや入来のフォームは見当たりませんでした。
パス通せばはっきりするんですがそこまでやる気がないというか・・・(ぉ
どの道、連番でいけるところまではチェックしたので・・あるとも思えず・・・
この辺は誰か調べてくれることを祈ろう・・・汗

2009.03.26

ぉぃぉぃぉぃ・・・

プロ野球スカウティングレポート2009を買ってみました。
毎年本屋で見ては評価の不味さに手を出さないのですが、
1000円分のクーポンが有ったので"食わず嫌いはダメだろう"と買ってみました。

結論。・・・中途半端。
元々私は小○順○なる人物の評価を信用していないのですが、
これって書いてあることを鵜呑みにしたら大変な出来栄えですね。
実際とも大きく異なるし・・・汗
かなり氏の主観だけで書かれているところが多く、データとも整合しない内容・・・
この程度なら私を含めた雑多なプロ野球ファンでも書ける。

それと、細かいデータが売りの割には中途半端です。
クイックタイムが書いてあるのですが、未計測の多いこと多いこと・・・
まぁ、高校野球スキーな氏のことですから見ていない選手が多いのでしょうが、
だったらVTRでも測定くらい出来るでしょ・・・w
足りないものは科学的な手段で調べろよ・・・編集部!
あと、何故Cランクには得点圏被打率が書いてあるのに、
AランクとBランクには書いていないのか・・・
全てのプロ野球選手を扱うと銘打つのなら、中途半端なことをするな!

まぁ、そういうわけで若いヒトにはおすすめできない1冊です。
・・・こういうのがひねくれた査定厨とかを生むんだろうなぁ。
(まぁ・・・私もその厨の1人なんだけどね・・・w)

2009.03.25

ウグイスを追って・・・

といってもマジでウグイスを追いかけたわけじゃありません。w

パワプロ15以降、未収録選手の固有ウグイスデータが選べないため、
これって本当に無いのか・・・むしろプラグインで実装出来たら・・・
なんて淡い期待を抱いて調べていましたが・・・

挫折!!w

ほんとに無いんですね・・・
まじでないんかーーーーぁ!(怒)
返す返す、パワプロにはがっかりです。

因みにデータを見ていくと・・・
パワポタとは違ってデータの並びが整理されておらず、
法則性とか追っていくにも検証にも時間が掛かります。
となると・・・ゲーム上で設定した方がかなり早い!むしろそうするべき!

そうそう・・・
MAZDAずんずんですがこれはほんとに開幕ゲームまで発表しない気なんでしょうか?
あと、選択できるようになったところで対戦にしか使えませんとかいうオチ、
私の脳裏によぎって仕方ありません。

それと・・・選手データをまじまじ見てみると最悪最低ですね。
現実と乖離しすぎというか・・・露骨な手心に嫌悪感
改造しないと楽しめないゲーム・・・そこから何を学ぶ、コナミ?

2009.03.24

桜前線

なにやら桜も満開みたいです。

吉野公園の桜を頂いたので貼ってみました。
お花見行きたいなぁ・・・
忙しくて願望だけが大きくなるよ。

Sn3i0005

2009.03.22

実況パワフルプロ野球2009 MSC-Plugin 更新

・・・というわけで、コンバートプラグインを作ってみました。

アレンジチームのほうはチーム情報を含めて選手データをコピーします。
が、仕様の関係上、8番目のチームは8番目にしかコピーできません。
いやまぁ・・・もっといい方法が出来なくも無いんですが、
フラグ制御上リスクも大きいもので・・・
出来るところはゲームのユーティリティーにお任せするのが無難です。

サクセス選手のほうは有無を言わさず200人分コピーします。
誰が出来て誰が出来ないなんていう取捨選択方式は意外にめんどくさいため、
とりあえずコピーしてから考えよう・・・そんなところです。

まぁまぁそんなわけで、動作報告をお待ちしております。
不具合やリスト周りの報告もお待ちしていますのでどうぞ。
あ、それと・・・MSC4.14以降で使ってください。

しっかしまぁ・・・2009って10万本くらいは売れるのかな。
MAZDA-ZOOMZOOMスタジアム使用可能って大々的に銘を打つべきだっただろうに・・・
大阪にある会社の割には客の心が読めない人たちだ・・・
こんなんだからコンバートプラグインが必要になるんだよ・・・はぁ~

実況パワフルプロ野球2009 MSC-Plugin 公開

・・・というわけで何とかこぎつけました。

いやいや、変更すべきところを最小限にするように作ってあるので、
15からの移行自体は1時間も掛からなかったんですが・・・汗
忙しくて・・・汗汗

にしても、フォーム周りは微妙に並べ替えてあったり、
むしろ、リストが去年のままだったり今年用に並べ替えてあったりと、
投げやり感がかなり感じられる状況です。
とにかく15→2009がパス移行しか出来ない状況なので、
ついにめんどくさくなって私も投げてしまいました・・・汗
しかも15にあるのに2009にはないフォームもあったりして、
フォームの移行バグの原因はこの辺にありそうです。
毎度のことながら、大した仕事の出来ないPPチーム・・・w

次は15→2009のコンバートですが、これはまぁ明日以降に・・・

ってかですね、MAZDAスタジアムをパス対応にするってほんとアホな人たちですが、
発売日翌日から3連休なので公式更新も無いっていう危機感0のPPチーム・・・w

まぁ、これでも熱スタの公式より仕事しているところが悲しいけど・・・w

2009.03.21

なんとなくみえるもの

なかなかヒマがまとまって取れず、作業が捗らない日々。
・・・といってもおおよその骨格は完成しているのですが、
フォームまわりが困ったちゃん現象を起こして時間掛かってます。

つーかですね・・・
解析していて気づいたこととして、
明らかに15決定版として作っていたけどお蔵入りになったから2009として修正。
ってな感覚がフォームリストに見え隠れします。
追加フォームを作ったにも関わらず、その選手がいなくなってしまった。
これって2009用に作っていたとすればおかしな話なんですよね。ww
高橋建や川上憲伸のフォームって15には無いですし・・・

まぁ・・・なんとかぼちぼちですなぁ・・・ふぅ。

2009.03.19

パワプロ2009解析中

・・・ってアレンジチームをなんとなく見てますが・・・
全く変更ないですなぁ。予想通り。

変更があるとすれば・・・
①フォントの追加
②フォームの並びの変更
③登録IDの変更

ぐらいなものか・・・それでもチェックには時間掛かるんですが。

WBCもなかなか難しい試合が続いてますね。
マークがきついとはいえ、
あまりに無策な試合展開が続いています。
一挙手一投足に意志が感じられないプレーが多い気がしますね。

そうそう、国際試合で勝利後に旗をマウンドに立てる韓国の行為は侮辱行為でしょう。
国家の威信とかは解るけど、スポーツである以上、礼節を疎んじるようなら出る資格は無いかな。

P.S.
キャッチャーのリードレベルが全員キャッチャー△以上になってます。
ヤクルトのデントナでも△あります。
やっぱり×以下はあまりにもスタミナ消費に悪影響を与えるからなのでしょうが、
だったらインサイドワークとかの思考部分に還元していけばいいのに・・・

P.S.その2
パワプロ15からのデータ引継ぎはパスワードオンリーですね・・・
めんどっ!!!誰が使うかそんな20世紀の化石なんざ!

パワプロ2009購入

とりあえず買ってみました。

一応セーブデータも吸い出してみましたが、
とにかく15の焼き直しなので目新しさが無いということは、
解析する側にとっては煩わしさが無いということで嬉しいですね。

・・・って正直データ的には無駄なフラグは多いし、
特殊能力も種類が多い割には所持する選手はいないで無駄だし・・・
MAZDAzoomzoomスタジアムは無いし甲子園も未改修だし・・・
投手能力は年々貧弱化していく一方で、見ていてデータが酷すぎるし・・・
つーか・・・査定自体毎度のことながら値しないほど酷い・・・

とりあえず、登録名(スコアボード表記名)ミスが多いので書いときましょう。

L・・・岡本真→岡本慎、佐藤友→佐藤
Bs・・・加藤大→加藤
F・・・陽仲壽→陽
M・・・橋本→橋本将(これは移籍の都合上、仕方が無い)
G・・・西村→西村健、M・中村→M.中村(未確認だけど登録上はこれのはず)
S・・・李→李惠踐(李恵践)、佐藤→佐藤賢、田中→田中浩
YB・・・加藤→加藤武、康介→加藤康

多分これが正解のはず。

2009.03.07

試験期間終了

やっとおわりました・・・

2ヶ月ほど睡眠4時間未満の日が続いたのでぐったりです・・・

あぁ・・・プロ野球もオープン戦が・・・始まってる。

パワプロ2009まで2週間切ってる・・・

そして・・・友達との交流が途絶えていた間に不景気の波が・・・

2人も会社を辞めざるを得ない状況になってます。

というか、1人は既に解雇されてましたけど。

もう1人は手取り8万って・・・そりゃあ辞めざるを得ないよ・・・

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