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2010年5月

2010.05.30

プロスピ2010PSP版のCWCHEATコードその2

というわけで更新しましたが、
ブログの記事内だとですね、
記事が下にいくとデータが見えなくなってしまうことに気づきました。
最新データはホムペの方に移動させました。
えー・・・めんどくさいことこの上ないかと思いますが・・・

今回、フォントを変更したいという個人的な思いを叶えるべく、
何とかEXCELにぶち込んでみました。
構想してから一ヶ月もかかりました・・・
EXCELって・・・入力はS-JISのみなのに吐き出すときはJISのみ・・・
2バイト言語文化・・・あー・・・めんどくさい。
いろいろ調べてみたら変換する計算式が判明したので、
使い勝手はともかく導入してみました。
思いの外計算組むのめんどくさかったです・・・w
まぁ・・・制限もありますけど・・・

ミスっていたところも修正しました。
ストレート対応のところが間違っていたので、
人によっては大量に修正しないといけないかもしれませんが、
・・・申し訳ないです。
3で強振とミートが間違っていたなんてコンマイクオリティーがありましたけど・・・
人のこと笑えませんねぇ・・・ほんとに。

さて・・・来週からはまた忙しさが復活するので・・・寝よう。

2010.05.25

も一回修正してみました

先週末から忙しいです・・・
今やっと記録が終わりました。orz

サッカーも・・・日本代表だめすぎ・・・
いつもの芸のない攻撃・・・ネタもバレバレ過ぎて点入るのかね?
最近ちっとも代表を応援する気になれない。
監督の貝状態がチームの覇気にも影響している感じ。

さて・・・突っ込み頂いていました所を修正しました。
今度は大丈夫なはず・・・そう信じたいです。
いや、結局自分がしっかりしていないところに問題が・・・汗

PSPI2010_EDIT.zipをダウンロード

そうそう、パワポタ2のパッチは時期的に古くなりすぎたので削除しました。
本当は新しいもので更新したかったのですが、
さすがに暇がなさ過ぎて、今の所もうどうにもならない状況です。

2010.05.20

やー・・・恥ずかしいw

PSP版プロスピ2010用のオリジナル選手コードの一部を書き換える、
EXCELデータを修正しました。
原因は・・・まぁ、まずコード表記が間違っていたことと、
4で割り切れないアドレスに0x2コードを割り振っていたところがあること・・・
いやはや、レイアウトばかり気になっていて根本的なところがダメダメ・・・汗
週末を楽しく迎えるためにも急いで修正しました。
がんばれば早い!
普段はまったくだらだらしてますけど・・・ww

PSPI2010_EDIT.zipをダウンロード

PSP版の打撃って相も変わらずアナログスティックの足元にも及びませんねぇ。
最近思ったこととして、流し打ちボタンで引っ張り気味に打ってセンター返し。
引っ張りボタンだと操作のしっくりこない感のせいでタイミングが遅れがちなのですが、
これでうまく逃れられている気がします。
ただまぁ・・・ボタン2つ使っての打ち分けってやはり使いづらい・・・
基本×しか使わない人なので。
それと・・・個別盗塁がなかなか覚えられません・・・w
□押してしまいます・・・

2010.05.19

プロ野球スピリッツ2010 MSC-plugin 更新3

・・・といいましてもですね・・・
打撃フォロースルーをバッターラップに変えたことがメインです。
なんかおかしいということを前々から指摘頂いていたので修正しました。
まぁ、そろそろ道でもいい時期に入りつつあるかと思いますがw

で、PSP版のプロスピ2010_EDIT.XLSのLISTが10進数になっていなかったので、
これも修正しました。
相も変わらず初歩的なミスが多いですね・・・
利用してくださった皆さんには申し訳ないです・・・汗

PSPI2010_EDIT.zipをダウンロード

※フリーズすることがあるのを確認したので
更新するまで公開中止です・・・m(_ _;)m

なにやらPS3のアップデートがPSPでもできるらしいですね。
ということは・・・選手能力のデータ量は全作品共通だとww
しかも、PSPをアップデートしたあとに差異を見つけて解析すれば、
PS2にもいけますよね・・・バイナリ書き換えなので。

まぁ、自分がやるかといわれると、やらないだろーなー・・・

2010.05.18

音が出るらしい

なにやらPSP版のプロスピの音が出るようになったらしいですね。
諸所で話題になっているようです。

まぁ・・・私は何気に球音を楽しむ現在のほうがしっくり来ています。
なんだろう・・・携帯機でいろいろ言われるとなんとなくうざい。
テレビから聞こえてこないと実況のような気がしない。
いや・・・よくわからないけどそんな気がしてます。

プロスピといえば、自分用にちまちまと能力の書き換えをしているわけですが、
パラメータ的にうまくバランスをとりつつ☆の数も考えつつ設定しているにもかかわらず、
いきなり西武の投手力のバーがマックスになったりして・・・
藤田とシコースキーを強化して長田を器用貧乏にして星野を危なっかしい変化球投手にして、
雄星を☆7まで能力下げて…
帆足と岸が☆18になって石井一が☆14で西口が☆12で許が☆9・・・
そんな感じなのにバーマックスって・・・

よーわからんです。

ただ、現実として今年の西武は先発と抑えはかなりマシになってます。
去年の今ごろはすでに胃が痛かったなー

んー・・・ふと今思いついたこと。
PS2で作ったオリジナル選手をバイナリエディタで開いて、
CWCHEATにうまく乗せればPSPにデータコピーができる気がしてきた。
まぁ・・・オリジナル選手の並びとか障害はあるけど、
うまくいかないもんかなー。
登録IDさえいじらなければいける気がするなー
ひまほしーなー・・・
思いつく時って忙しくてテンパッてる時って決まってるなぁ・・・
でも32ビットコード使っても選手一人当たり30行近くかかるなw

2010.05.15

プロスピ2010PSP版のCWCHEATコード

というわけで、現実逃避的に作ってみました。
オリジナル選手の一部のデータを書き換えるコードを吐き出すXLSファイルです。
名前関係はJIS→SJIS変換が必要なので、また今度対応します。
それと、顔や装飾品などは編集できないので、
能力値以外のデータはゲーム側で作ってください。
んでもって技術が無いので、VBAとかマクロとか使っていません。
しかも相も変わらず人柱的な公開・・・

PSPI2010_EDIT.zipをダウンロード

READMEも目を通してから使用してください。
時間が無いのでバグがあってもちょいとレスポンスが遅いかと思います・・・汗

ちなみにEXCELでコードを作ったら、
わざわざメモ帳に書き込んだりせずに
MEMORY EDITORで書き換えていったほうが相当早いと思います。

それと・・・PAR持っていないのでPAR対応はしません。

2010.05.09

消えかけてきた

また忙しくなってきました。
徐々に更新速度が落ちてきている今日この頃・・・

いろいろ忙しいです、はい。

PSP版プロスピってですよ、
オリジナル選手のコピールートが無いに等しいことに気づきました。
実質パワプロのパスだけですよね・・・
しかもセーブデータ経由での改造はチェックサムなどあって介入し辛い。
解除コードを見つけたとしても、
CWCの介入タイミングよりチェックサムのタイミングが早いし・・・

というわけで、作成後にですね、
オリジナル選手を改造コードで書き換えたほうが早かろうと考えました。
で、CWCコードを吐き出すEXCELでも作ろうと骨組み組んでみましたけど、
結構・・・量がありますね・・・これは・・・
しかも、CWCってMSCのようにビット単位で操作できないし。
更に、EXCELではSJIS文字しか扱えないといっておきながら、
文字をコードで表示させるとJISにしかならないし・・・

なんか形になればと模索中。

1259EB8 がオリジナル選手1人目のバント技術などの格納アドレスです。

2010.05.02

普通にプレイ中

いろいろ忙しい中でPSP版をプレイしはじめました。
PS2版はどうにでも打ちまくれるのですが、
PSPでミートカーソルをドット単位で合わせて打つのは難しいため、
練習を始めたというほうがいいかもしれません。

ちなみに、パワプロからプロスピに移ると陥ってしまうのが、
着弾点にきっちりあわせてしまうため打球が上がらず詰まってしまう・・・
わかっているのに毎回ハマります。

とりあえず、アシストモードをオンにして始めてみましたが・・・
全く使えないですね・・・このシステムは。
真芯で処理されなくなるのはまだいいのですが、
それによる飛距離や打球速度の落ち方が半端ない・・・
パワーCでなかなかスタンドに届かない・・・
PS2版と比べてかなりのストレスフル状態です。

というわけで、アシストを切って練習始めました。
まぁ・・・思った通りに打てないことが多く、
レベル普通でコールドすら出来ないほど腕が落ちるなんて・・・
あぁ・・・アナログコントローラでプレイしたい。
打てないと焦りからどんどん早打ちになってしまいますね。
COMの投球数60、私の投球数110・・・

でもミート打ちで石井義人がハマスタのバックスクリーンへ持っていったのは、
かなり気持ちよかったです。
ただ、なぜかPSP版はキレがEランク程度のチェンジアップが打てません。
どうやら、自分の打てない反射神経とのツボがあってるみたいです・・・汗

そうそう、実況なしでのプレイが気持ちよくなってきました。
思えば、最近の実況解説は??なキレのないトークが多いだけに、
気にせず試合に集中できます。
そういえば、昔NHKも民法と同じ試合中継方式でしたが、
15年位前だったか球場の音を重視するという方針であまり喋らなくなりました。
それと同じ感覚なのか、今のほうがいい感じです。

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